ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

22:15
ГК «ССТ» открывает «Академию электрообогрева»
19:20
CESCA вошла в рэнкинг крупнейших российских ИТ-компаний рейтингового агентства RAEX-Аналитика
19:01
ALIOT признан лучшим IoT-решением в рамках Национальной премии «Приоритет: Цифра - 2024»
20:47
Эксперт назвал 6 способов, которыми ИИ действительно может помочь строительству
16:39
Новый способ проверить орфографию обнаружен в «Р7-Офис»
15:47
Интерьеры MORS ARCHITECTS в концепции «березовая роща» появятся в «Доме на Зорге»
19:48
На «Архстоянии 2024» появится КЭМП «Застолье» от проекта Future Architects при кураторстве BLANK
17:13
Octopus добивается успеха в рамках национальной премии «Приоритет: Цифра — 2024»
13:50
Мухаммад БинГатти приветствовал доверие инвесторов к Binghatti
20:42
Создание опросов: простой способ собрать ценную информацию для анализа рынка
15:19
Стройные отношения: стройка частных домов не будет прежней
10:25
Риэлтор советует, как предотвратить мошенническую сделку при покупке квартиры
10:23
«Р7» завершила обновление «Р7-Офис» для десктопных редакторов
20:11
Евразийский центр инноваций подвел итоги программы акселерации стартапов
20:20
Как развивается российский бизнес обсудили на форуме E+ Awards
00:03
Анна Штейн готовится стать новой «Миссис Вселенная»
20:11
Целый ряд направлений в индустрии электроники успешно развивают отечественные производители
10:21
Вручение первой Международной премии мира им. Льва Толстого пройдет 9 сентября
23:50
Fix Price организует экологический субботник в Сочинском реабилитационном центре
16:27
Новая версия и новые возможности российской программы Exiland Backup 6.8
15:37
Зачет Adventure Trophy на «Шелковом пути 2024»
23:16
В компании «Фродекс» рассказали об интеграции системы Vulns.io Enterprise VM с SECURITM
21:29
Представленная на «Иннопром-2024» новинка Ростеха заменит американский софт в российских офисах
17:11
Startech запустила акселератор по выводу компаний на рынок Китая
10:57
Практические рекомендации от экспертов для вождения авто при сильном ветре
21:11
Дмитрий Добровольский стал лауреатом премии «Спорт и Россия»
18:10
Представитель компании «Фродекс» стал участником конференции форума ITSEC 2024
16:00
Заявить о себе бизнес-экспертам помогла масштабная конференция «MEDIA BOSS» в Перми
18:31
Компания «Фродекс» вышла на рынок с новым продуктом, который поможет снизить риск утечки данных в ритейле
21:56
Эксперты оценили ситуацию на загородном рынке недвижимости Санкт-Петербурга
19:36
Как сделать из жизни сказку
18:54
Восемь сотрудников нижнекамского шинного комплекса удостоены наград Минпромторга РТ
12:20
Завершение программ льготной ипотеки с господдержкой стало причиной роста объема продаж в коттеджных поселках
Больше новостей
» » Рынок метавселенных
-

Рынок метавселенных

Поделиться:
Интернет
1 282
Метавселенная – это термин, используемый в ?онте?сте виртуальной реальности и ?омпьютерной графи?и, ?оторый обозначает сово?упность виртуальных миров или пространств, созданных для взаимодействия с пользователем. 
Обычно метавселенные создаются на основе таких технологий ?а? виртуальная реальность (VR), дополненная реальность (AR), бло?чейн, NFT и другие. Их целью является создание цифрового мира, ?оторый может быть использован для развлечений, ?оммуни?ации, образования, бизнеса и пр.
Для пользования метавселенными обычно используются комплекты устройств, помогающие погрузиться в виртуальный мир: очки/ шлем с/ без подключения к ПК / смартфону/ игровой приставке.
Существует нес?оль?о онлайн платформ, на ?оторых можно попробовать заглянуть в мир метавселенных и пережить уни?альные виртуальные путешествия: VRChat, AltspaceVR, Rec Room и др.
По оценке экспертов глобальный рыно? метавселенных был оценен в 2020 году в $6,0 млрд и прогнозируется, что он вырастет до 56,4 миллиарда долларов ? 2026 году с годовой став?ой роста в 55,6% в период с 2021 по 2026 годы. 
В Северной Амери?е рынок метавселенных был оценен в 2020 году в $9,3 млн и ожидается, что он вырастет до $376 млн ? 2028 году. В Азиатс?о-Тихоо?еанс?ом регионе рыно? метавселенных оценивался в $14,1 млн в 2020 году и по прогнозам должен вырасти до $573,5 млн ? 2025 году. 
Доходы от метавселенных могут составить до $1,5 триллионов ? 2030 году. Таким образом, рыно? метавселенных будет продолжать расти и развиваться, привле?ая новых игро?ов и разнообразные инновационные проду?ты и услуги. 
Ожидается, что количество пользователей метавселенных в мире достигнет 147 млн. челове? ? 2023 году. 
Если в 2020 году игровая индустрия была основным потребителем метавселенных, то постепенно растет доля и других отраслей, та?их ?а? образование, здравоохранение, туризм и гостеприимство, которые все более а?тивно используют эти технологии. 
Метавселенные для образовательных целей будут расти быстрее всего с 2020 по 2025 год, пос?оль?у все больше учебных заведений и ?омпаний начинают использовать технологии виртуальной и дополненной реальности для обучения и развития сотрудни?ов.
Российский рынок AR/VR в 2020 году вырос на 16% и достиг 1,4 млрд руб. Из них на сегмент дополненной реальности – 0,3 млрд руб. При этом сегмент AR в 2020 году рос опережающими темпами по отношению к VR — 40% против 10%.
В пятилетней перспективе рост AR/VR рынка составит 37% в год при среднем темпе развития технологий и аппаратного обеспечения для устройств виртуальной и дополненной реальности. Как следствие, к 2025 году объем рынка вырастет в 5 раз до 7 миллиардов рублей.
При этом будет сохраняться перекос в сторону AR-технологий за счет более высокого спроса в сфере промышленности, ритейла, увеличения востребованности классического AR в розничном сегменте (индустрия путешествий, культура и искусство, образование), а также ввиду развития мобильного сегмента AR и, может быть, в дальнейшем, создания еще более удобных AR-очков. 
Специалисты агентства ResearchView, имеющие большой опыт работы по исследованию рынков расширенной реальности, готовы помочь вам в изучении этих и других цифровых рынков.
Система комментирования SigComments