ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

20:20
В Москве появилась новая лаборатория инжиниринга инженерных систем
16:41
Креативные индустрии были представлены в ТПП РФ в рамках Национальной бизнес премии
08:01
Способы хранения SEED-фразы перечислил IT-эксперт Алексей Кузовкин
19:21
Эксперт назвал критический дефицит, угрожающий стройкам
19:25
Определились лучшие компании в рейтинге работодателей России
08:51
Россияне в январе стали покупать меньше книг - исследование Тинькофф Касса
18:43
5 главных инноваций в строительстве
21:08
Первая влюбленность: как вести себя родителям? Рассказывает эксперт
20:28
Применение антикоррозионных материалов О3-Коутингс на объектах ГК «АВТОДОР» продлено на 1 год
18:13
В 2023 году россияне чаще всего заказывали цыпленка-бройлера
11:18
Riot Games рассказала о планах по развитию League of Legends и Valorant в 2024 году
12:12
Новые филиалы Интерлизинга открылись в Орске и Иванове
09:25
Эксперты сервиса Актион Кадры пояснили, что запрет на увольнение одинокого родителя не тотальный
21:14
Рынок многоквартирной недвижимости
20:30
Проверить автовладельца можно через сервис «Автокод»
20:28
EmplDocs и Hopper IT: HR-автоматизация без текучки кадров и утечек данных
21:42
Компания Melsytech представила новинки в области аппаратной косметологии на выставке по эстетической медицине «SAM-expo 2024»
21:35
Золотая Неделя молодежной моды/осень 2023 состоялась в Москве в отеле Hilton Ленинградская в конце ноября
13:44
«В ЦДКЖ одни из лучших в столице свет и звук» - считает оперный и эстрадный певец Дмитрий Галихин
19:59
Аквариус получил ESG-рейтинг на уровне «А.esg»
19:12
Фишинговые письма - частый вид мошенничества, предупреждают эксперты Спецсвязи
16:35
Огнезащитные вспучивающиеся покрытия — новая эра пожаробезопасности
23:31
Работа.ру и СберНПФ: россияне рассказали о работе мечты для студентов
23:24
Специалисты KAMA TYRES дали рекомендации по эксплуатации ЦМК шин
19:13
Больше с меньшими трудовыми затратами: строители рассказали о профессиональных приоритетах в 2024 году
15:30
Алексей Кузовкин перечислил способы исключения слежки в браузерах
20:23
Компания «Р7» активно осваивает рынок Беларуси
21:18
Бренд одежды +size Mono-Stil создал собственный YouTube-канал
16:07
Художник из Петербурга намерен за один день побить два мировых рекорда
17:35
BetBoom Dacha Dubai 2024: первый турнир по Dota 2 в ОАЭ
20:30
Известная певица и актриса Мария Буторина отправилась в Тюмень, чтобы поздравить победителей лотереи
19:06
Любовь стала главной темой музыкального спектакля «Ночь счастливых надежд» Татьяны Тур
16:08
В России увеличилось потребление детского питания
Больше новостей
» » Рынок метавселенных
-

Рынок метавселенных

Поделиться:
Интернет
1 191
Метавселенная – это термин, используемый в ?онте?сте виртуальной реальности и ?омпьютерной графи?и, ?оторый обозначает сово?упность виртуальных миров или пространств, созданных для взаимодействия с пользователем. 
Обычно метавселенные создаются на основе таких технологий ?а? виртуальная реальность (VR), дополненная реальность (AR), бло?чейн, NFT и другие. Их целью является создание цифрового мира, ?оторый может быть использован для развлечений, ?оммуни?ации, образования, бизнеса и пр.
Для пользования метавселенными обычно используются комплекты устройств, помогающие погрузиться в виртуальный мир: очки/ шлем с/ без подключения к ПК / смартфону/ игровой приставке.
Существует нес?оль?о онлайн платформ, на ?оторых можно попробовать заглянуть в мир метавселенных и пережить уни?альные виртуальные путешествия: VRChat, AltspaceVR, Rec Room и др.
По оценке экспертов глобальный рыно? метавселенных был оценен в 2020 году в $6,0 млрд и прогнозируется, что он вырастет до 56,4 миллиарда долларов ? 2026 году с годовой став?ой роста в 55,6% в период с 2021 по 2026 годы. 
В Северной Амери?е рынок метавселенных был оценен в 2020 году в $9,3 млн и ожидается, что он вырастет до $376 млн ? 2028 году. В Азиатс?о-Тихоо?еанс?ом регионе рыно? метавселенных оценивался в $14,1 млн в 2020 году и по прогнозам должен вырасти до $573,5 млн ? 2025 году. 
Доходы от метавселенных могут составить до $1,5 триллионов ? 2030 году. Таким образом, рыно? метавселенных будет продолжать расти и развиваться, привле?ая новых игро?ов и разнообразные инновационные проду?ты и услуги. 
Ожидается, что количество пользователей метавселенных в мире достигнет 147 млн. челове? ? 2023 году. 
Если в 2020 году игровая индустрия была основным потребителем метавселенных, то постепенно растет доля и других отраслей, та?их ?а? образование, здравоохранение, туризм и гостеприимство, которые все более а?тивно используют эти технологии. 
Метавселенные для образовательных целей будут расти быстрее всего с 2020 по 2025 год, пос?оль?у все больше учебных заведений и ?омпаний начинают использовать технологии виртуальной и дополненной реальности для обучения и развития сотрудни?ов.
Российский рынок AR/VR в 2020 году вырос на 16% и достиг 1,4 млрд руб. Из них на сегмент дополненной реальности – 0,3 млрд руб. При этом сегмент AR в 2020 году рос опережающими темпами по отношению к VR — 40% против 10%.
В пятилетней перспективе рост AR/VR рынка составит 37% в год при среднем темпе развития технологий и аппаратного обеспечения для устройств виртуальной и дополненной реальности. Как следствие, к 2025 году объем рынка вырастет в 5 раз до 7 миллиардов рублей.
При этом будет сохраняться перекос в сторону AR-технологий за счет более высокого спроса в сфере промышленности, ритейла, увеличения востребованности классического AR в розничном сегменте (индустрия путешествий, культура и искусство, образование), а также ввиду развития мобильного сегмента AR и, может быть, в дальнейшем, создания еще более удобных AR-очков. 
Специалисты агентства ResearchView, имеющие большой опыт работы по исследованию рынков расширенной реальности, готовы помочь вам в изучении этих и других цифровых рынков.
Система комментирования SigComments