ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

10:04
Артем Щепинов рассказал, почему реестр оборудования для майнинга выгоден как властям, так и участникам рынка
20:39
От Музея Фаберже в Петербурге запустили новые водные маршруты
19:47
Новый бизнес-проект поможет КСК выйти на премиальный уровень
01:34
C# возглавил рейтинг самых обсуждаемых языков программирования
00:37
Импортозамещение, которое никак не складывается
18:56
Трамп возвращает асбест: в США собираются отменить запрет на хризотил
00:24
Тренды 2025: три простых приема зонирования пространства без ремонта
13:12
В состав рабочей группы проекта развития ИТС включены представители компании "Русский Свет"
22:12
Запуск обновлённой системы БЭСТ для осуществления денежных переводов - это инновационное решение
23:23
На Красной Поляне открыли скульптуру «Одуванчик добра» в рамках VI Форума Aguteens
21:07
Десятки острых вопросов отрасли обозначили фермеры на форуме в Нижнем Новгороде
12:06
Бренд Планета Лайка представил новинки для ухода за домашними животными
10:24
ТЕХНОНИКОЛЬ выводит на рынок новинку – геомембрану
12:49
Баста даст второй стадионный лайв в Казани в 2026 году
01:23
Стратегии роста российского бизнеса обсудили на E+ Grand Summer Forum
10:12
В августе 2025 года в Ивановской области пройдёт пленэр для молодых художников
00:59
Развитие шинного производства стало частью повестки народного праздника
18:45
На «Движении» презентовали проект индустриальной многоэтажной недвижимости в Москве
20:53
Треть ТЦ в столице и две трети в регионах не связаны с метро
19:24
Алексей Кузовкин: ИИ автоматизирует до 70 % рутинных задач SOC-аналитиков
00:22
Обзор: недвижимость Крыма в 2025 году. Топ-5 наиболее перспективных городов Крыма
22:07
Добро и семья — центр внимания международного кинофестиваля в Ярославле
20:26
Народные инвестиции как средство превращения микропредприятий в малые и средние бизнесы и мощный драйвер развития экономики страны
20:40
Интелион, Русэнергосбыт и ГРЭНСО подписали соглашение о сотрудничестве
22:04
Автоматизация и автономность. Военные применения ИИ
14:21
В Москве пройдет третий ежегодный E+ Grand Summer Forum
11:17
Цифровой след стройки: как исключить недобросовестных подрядчиков
23:58
Professional FM расширяет сотрудничество с «МонАрх Сервис»
00:31
Паспорт надежности: В России представлена система оценки строительных подрядчиков
00:47
Велосипедные дорожки, дворы без машин и искусственный водоем: как в Крыму переосмысливают комфорт микрорайона
08:44
«По памяти» и поиск себя: философия нового альбома Димы Билана «Vector V»
00:21
93% компаний сталкиваются с дефицитом навыков у соискателей
21:15
Новый просветительский проект «Много толку» стартовал
Больше новостей
» » В Иннополисе презентован PointJS - первый российский игровой движок для 2D игр
-

В Иннополисе презентован PointJS - первый российский игровой движок для 2D игр

Поделиться:
Интернет
1 361

                                                      

В Иннополисе прошла крупнейшая в России профессиональная IT-конференция Merge.

Merge - это место, в котором встречаются представители всех IT-сфер. Два дня участники обмениваются знаниями и опытом с экспертами разных уголков России. На конференции было представлено 7 направлений: Разработка; Маркетинг; Управление; HR; IT-рынки; Карьера и образование в IT; Тренды.


В конференции участвовало 2100 человек, в том числе более 170 спикеров с актуальными докладами. Само мероприятие выступает в качестве значимого места, так как именно здесь большинство компаний представляют свои продукты широкой публике. Одним из спикеров направления разработки оказался Александр Птичкин, создатель российского игрового движка PointJS.


Изначально в 2012 году Александр был преподавателем в творческой мастерской в Санкт-Петербурге, но из-за сокращения количества учащихся решил сделать свой онлайн-проект под названием Mult-Uroki по обучению анимации. Спустя несколько лет работы в сфере анимации специалист принял решение заняться разработкой игр.  


Над проектом PointJS он начал работу еще в 2014 году и уже в 2015 вышел в свет под официальным названием «Игровой движок «PointJS»». Сейчас эта разработка усовершенствована - теперь это не просто игровой движок, PointJS IDE -  полноценная среда разработки 2D игр на основе этого игрового движка.


Главные преимущества программы заключаются в том, что, не требуются навыки в рисовании, стоит иметь доступ к хорошему сервису с бесплатными анимациями. А если планируется создание эксклюзивной игры, то нанять дизайнера будет необходимо.


Работа в этой игровой среде не требует профессиональных знаний языка программирования, достаточно знать основы, которые можно выучить буквально за 20 минут.


Программа поддерживает большое количество языков (русский, английский, немецкий) и легко расширяется на любой язык. Это не только конструктор, как другие 2D движки, которые представлены на рынке игровой индустрии. В данной среде присутствует возможность самому рисовать карту уровня игры и параллельно заниматься программированием не теряя качества разработки.


Примечательно, что с этим проектом разработчик уже выходил в свет. Он участвовал в грантах и геймджемах, однако это не вызвало большой отклик у широкой аудитории. И все же многие пользователи отмечают простоту и удобство работы в программе, по сравнению с работой, например, Construct 3, GameMaker и Unity  (в области 2D игр).


За два дня конференции презентация проекта Александра Птичкина была, пожалуй, одной из самых интересных. Подтверждает это полный зал, заинтересованные даже стояли в лекционной аудитории. После завершения презентации слушатели оставались на местах до последнего вопроса, которые задавались из зала специалисту.


PointJS IDE – это первая российская игровая среда для создания 2D игр. С 2020 года она имеет официально зарегистрированный товарный знак, а в 2024 году вошла в реестр ПО для ЭВМ Роспатента. Александр продолжает верить в себя и свой проект. Он активно продвигает IDE в школы и институты страны. В некоторых учреждениях учащиеся уже начали обучение используя эту игровую среду, ведь в ней можно не только создавать игры, но и обучаться программированию на языке jаvascript с нуля. 

В планах у программиста постепенно улучшать разработку и добавлять больше возможностей, чтобы привлечь более широкую потенциальную аудиторию потребителей.


Система комментирования SigComments