ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

22:06
Безграничные возможности и никаких границ: компания EasyStaff завершила глобальный ребрендинг
19:58
Петербуржцы стали лауреатами всероссийской спортивной премии
19:51
KAMA TYRES представила новую разработку для аграрной техники
01:53
Компания KAMA TYRES продолжает активно развивать сотрудничество с ключевыми партнёрами
21:39
Специалиста KAMA TYRES включили в реестр профессиональных инженеров России
18:39
Москва в фокусе: «Вектор трендов» открывает новые горизонты для начинающих fashion-фотографов
23:38
Адаптивное лидерство против стресса: как развить самостоятельность сотрудников и не выгореть
20:33
Производство полимерной серы для шинной промышленности появится в России
23:44
Компания KAMA TYRES стала участницей специализированной выставки, посвящённой транспортной отрасли
17:57
Асбестовые огнеметчики: как защищали войска в Первую мировую войну
21:15
На рынке шин отмечен рост интереса к экологическим моделям
00:29
Российские инженеры получили доступ к онлайн-сервисам BIM-проектирования
19:09
«Россети» обновили опоры магистральных ЛЭП, обеспечивающих электроснабжение Оренбургской области
18:06
Крупнейшие автопроизводители выступают за отмену запрета хризотила
19:38
Современные тенденции в строительной сфере: как девелоперы улучшают рабочие процессы
11:24
США могут пересмотреть запрет на асбест в производстве автомобилей
19:23
К столетию выдающегося литературоведа в ИвГУ организовали «Розановские Чтения»
19:05
Элитная недвижимость на курортах: женщины становятся ключевыми покупателями
09:54
Искусственный интеллект для волос: как iHairium меняет рынок трихологии
11:28
Корпорация «Термекс» укрепляет партнерские отношения с сетью «Афоня.РФ»
20:14
Эльвира Глухова, руководитель холдинга «Кредитор», сообщила о покупке микрофинансовой организации «Ипотечный экспресс»
21:27
Человекоцентричный HR: как бизнес меняет подход к сотрудникам
20:11
Банк Уралсиб инициировал проект, направленный на поддержку студентов и выпускников, работающих в области информационных технологий
19:17
ОТП Банк и другие бренды использовали инфоповод с Юрой Борисовым
22:48
На рынок вышел новый типоразмер индустриальных шин KAMA
19:51
Перераспределение табачных акцизов: ключ к борьбе с нелегальным рынком
16:48
Грузовые шины KAMA NU 401 в списке «100 лучших товаров России»
17:47
Центробанк вводит спецкнопку для борьбы с кибермошенниками в финансовых учреждениях
00:03
Борис Грумбков получил высшую награду Министерства юстиции
19:07
Запущено производство новых зимних шин Viatti
19:22
От массовой застройки к качественному жилью: эксперты о будущем строительного рынка
21:44
«Термекс» обучает сотрудников «Лемана ПРО» на базе завода «Тепловое оборудование»
15:26
Бесплатная защита от самых мощных кибератак
Больше новостей
» » В Иннополисе презентован PointJS - первый российский игровой движок для 2D игр
-

В Иннополисе презентован PointJS - первый российский игровой движок для 2D игр

Поделиться:
Интернет
1 270

                                                      

В Иннополисе прошла крупнейшая в России профессиональная IT-конференция Merge.

Merge - это место, в котором встречаются представители всех IT-сфер. Два дня участники обмениваются знаниями и опытом с экспертами разных уголков России. На конференции было представлено 7 направлений: Разработка; Маркетинг; Управление; HR; IT-рынки; Карьера и образование в IT; Тренды.


В конференции участвовало 2100 человек, в том числе более 170 спикеров с актуальными докладами. Само мероприятие выступает в качестве значимого места, так как именно здесь большинство компаний представляют свои продукты широкой публике. Одним из спикеров направления разработки оказался Александр Птичкин, создатель российского игрового движка PointJS.


Изначально в 2012 году Александр был преподавателем в творческой мастерской в Санкт-Петербурге, но из-за сокращения количества учащихся решил сделать свой онлайн-проект под названием Mult-Uroki по обучению анимации. Спустя несколько лет работы в сфере анимации специалист принял решение заняться разработкой игр.  


Над проектом PointJS он начал работу еще в 2014 году и уже в 2015 вышел в свет под официальным названием «Игровой движок «PointJS»». Сейчас эта разработка усовершенствована - теперь это не просто игровой движок, PointJS IDE -  полноценная среда разработки 2D игр на основе этого игрового движка.


Главные преимущества программы заключаются в том, что, не требуются навыки в рисовании, стоит иметь доступ к хорошему сервису с бесплатными анимациями. А если планируется создание эксклюзивной игры, то нанять дизайнера будет необходимо.


Работа в этой игровой среде не требует профессиональных знаний языка программирования, достаточно знать основы, которые можно выучить буквально за 20 минут.


Программа поддерживает большое количество языков (русский, английский, немецкий) и легко расширяется на любой язык. Это не только конструктор, как другие 2D движки, которые представлены на рынке игровой индустрии. В данной среде присутствует возможность самому рисовать карту уровня игры и параллельно заниматься программированием не теряя качества разработки.


Примечательно, что с этим проектом разработчик уже выходил в свет. Он участвовал в грантах и геймджемах, однако это не вызвало большой отклик у широкой аудитории. И все же многие пользователи отмечают простоту и удобство работы в программе, по сравнению с работой, например, Construct 3, GameMaker и Unity  (в области 2D игр).


За два дня конференции презентация проекта Александра Птичкина была, пожалуй, одной из самых интересных. Подтверждает это полный зал, заинтересованные даже стояли в лекционной аудитории. После завершения презентации слушатели оставались на местах до последнего вопроса, которые задавались из зала специалисту.


PointJS IDE – это первая российская игровая среда для создания 2D игр. С 2020 года она имеет официально зарегистрированный товарный знак, а в 2024 году вошла в реестр ПО для ЭВМ Роспатента. Александр продолжает верить в себя и свой проект. Он активно продвигает IDE в школы и институты страны. В некоторых учреждениях учащиеся уже начали обучение используя эту игровую среду, ведь в ней можно не только создавать игры, но и обучаться программированию на языке jаvascript с нуля. 

В планах у программиста постепенно улучшать разработку и добавлять больше возможностей, чтобы привлечь более широкую потенциальную аудиторию потребителей.


Система комментирования SigComments