ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

19:04
Система экологического менеджмента подтверждает эффективность программ KAMA TYRES
12:20
Почему "бесплатный интернет" опасен: разъясняет Алексей Кузовкин
17:45
Интеграция Carrot quest и amoCRM позволяют в несколько раз быстрее обрабатывать обращения
17:28
Почтовая марка и выставка «Москва и жизнь»: в столице вспоминают Юрия Лужкова
14:47
Безопасность, скорость и адаптивность российских ИТ-решений
09:23
Путь Виктора Мангазеева от турагенства до проекта Tiger Trade
13:38
Эксперты оценили программу Get More от Granthera Group
21:27
Малайзийский султан осмотрел вертолетную технику на заводе в Казани
17:20
Восстановление BTC в июле создает окно возможностей для майнеров
13:19
Логистические компании отметили повышенный спрос на канцтовары
07:38
ATAMAI: как российский бренд ноутбуков меняет рынок техники в условиях импортозамещения
20:48
Green Retail 2025: VI конференция для садовых центров, питомников и ритейлеров загородного рынка пройдет с Москве
18:15
МРКФ-2025: география кинофестиваля охватит более десятка городов России
21:10
Работников шинной отрасли наградили в столице Татарстана
20:53
Янтарный стиль по-русски: уникальную коллекцию костюмов покажут на AmberForum'25
21:43
ООО Континенталь внедрило новую схему поставки металла
21:22
Второй Национальный форум «Прикладной искусственный интеллект: решения для взрывного роста экономического развития. Будущее сегодня»
19:18
Ювелиры Янтарного комбината Ростеха превратили янтарь в изумруд
17:27
Государство, креативные индустрии и бизнес должны, объединившись, задавать вектор развития страны: Эд Барк
19:34
Экстрим на бетоне: скейтеры и BMX-звёзды устроили шоу в парке Юрия Лужкова
13:42
Трамп против Пауэлла: сражение вокруг штаб-квартиры ФРС
01:11
«Русский Свет» и Novo BI начинают цифровую трансформацию процессов планирования и логистики
23:51
Аудиоиндустрия 2025: экспертный разбор новинок, провалов и будущего технологий от Артёма Иванова
18:10
Яуза, Таганка, МГУ: ретроралли покорило знаковые точки Москвы
11:03
Предпоказ уникальных аукционных лотов в Москве устроил Янтарный комбинат Ростеха
08:32
В рамках фестиваля The BOWL 2025 в парке Юрия Лужкова пройдут бесплатные мастер-классы по скейтбордингу
01:16
Ольга Нестеренко стала украшением номера модного международного журнала «Grazia Bulgaria»
16:44
Fix Price помог облагородить территорию усадьбы Брянчаниновых в Вологде
10:04
Артем Щепинов рассказал, почему реестр оборудования для майнинга выгоден как властям, так и участникам рынка
20:39
От Музея Фаберже в Петербурге запустили новые водные маршруты
19:47
Новый бизнес-проект поможет КСК выйти на премиальный уровень
01:34
C# возглавил рейтинг самых обсуждаемых языков программирования
00:37
Импортозамещение, которое никак не складывается
Больше новостей
» » Сетевой код игры The Division должен быть написан заново
-

Сетевой код игры The Division должен быть написан заново

Поделиться:
Gamez
2 893
Glenn Fiedler, бывший программист Sony Computer Entertainment опубликовал в своем блоге пост об игре Tom Clancy's The Division, в котором оцениваются гигантские проблемы с сетевым кодом игры. По его словам, создатели проекта должны не только исправить ошибки, но, наоборот, переписать весь код, который в настоящее время практически беззащитен перед людьми, использующими „вспомогательные предметы”.

{banner_rekstat}О проблемах с использованием ошибок и недостатков в игре The Division, мы знаем от самой премьеры, и даже немного раньше, потому что первые сведения появились после бета-тестирования. Massive Entertainment утверждают, что, защищает игру от так называемых „читеров”, но, в принципе, мало что из этих обещаний вышло. Заметил это также Glenn Fiedler, бывший сотрудник SCE, а также лицо, которое занималась сетевым кодом в таких играх, как, например, God of War: Ascension, или Titanfall, а теперь работает над Titanfall 2. В своем последнем посте в блоге он открыл все болячки The Division.
 
По его словам, ПК версия использует опцию записи данных на стороне клиента. Это большая проблема, потому что эти сведения могут быть перехвачены и изменены игроком, прежде чем попадут на серверы игры. Из-за этого в The Division появляются персонажи, в частности, с невероятной мощностью оружия, которые способны также видеть и проходить сквозь стены, и, кроме того, они бессмертные. Просто через редактирование файлов клиента можно получить, в частности, бесконечные боеприпасы, или телепортацию в любое место на карте.

По словам эксперта, патчами все это исправить нельзя. Разработчики должны использовать модель сети с авторизацией на сервере, которая используется в большинстве крупных игр, хотя бы в упомянутом Titanfall. Это означает, что Massive Entertainment пришлось бы переписывать весь код сетевой The Division. Как легко догадаться, такая возможность является очень маловероятной.

Система комментирования SigComments