ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

16:46
Infoway Marketing: Инвесторы проявляют все больше интереса к холдингу Si14
21:56
Состав резиновой смеси — это ключевой компонент, который определяет основные свойства грузовой шины
19:49
Презентована книга о развитии шинной промышленности в Татарстане
00:31
Эксперты назвали основные причины проблем после шиномонтажа
00:15
Прогресс на полуострове: как крымский рынок недвижимости реагирует на дефицит квадратных метров
19:27
Незабываемый финал «Мисс Федерация 2025» в историческом здании Стамбула
16:09
В России стала доступна бесплатная международная онлайн-система расчетов крепежа
22:06
Практические кейсы цифровой трансформации HR продемонстрируют на HREXPO PRO ЛЮДЕЙ
01:18
«Нижнекамскшина» — это предприятие, выпускающее каждую пятую шину в России
01:04
ГК «Кредитор» и инвестиционная платформа «Мани Френдс» объявили о начале совместной работы
00:04
Фонд Юрия Лужкова поддержал грантом студенческий проект с международным составом на «АртПроме»
19:47
Застройщики попали в замкнутый круг финансирования
16:04
Российский производитель нагревательных кабелей сообщает об успешном прохождении надзорного аудита
23:30
Грант Фонда Юрия Лужкова достанется лучшей команде «АртПрома»
00:08
В Тюмени пройдет 13-я Летняя международная встреча специалистов индустрии развлечений
19:26
Молодые инноваторы получат поддержку Фонда Юрия Лужкова на фестивале «АртПром»
00:38
Искусство как точка роста: ОТП Банк запускает культурный проект с фокусом на развитие регионов
19:21
Первый Конгресс Евразийского общества ольфактологов: обоняние как ключ к адаптивному интеллекту и психоэмоциональному состоянию
08:46
В Александрове Владимирской области новая школа объединит поколения победителей
22:38
E+ Awards 2025 назвал самые эффективные MarTech проекты в России
02:01
Ключевые вопросы и проблемы топливно-энергетического комплекса страны обсудили участники ММЭФ-2025
21:01
Сотрудники хризотилового комбината получили государственные награды
20:17
Петербургские метеоры начали экскурсионные поездки в крепость Орешек
01:26
Тимур Шарипов рассказал об изменениях предпочтений перевозчиков в выборе шин за последние годы
23:58
Тенденции на рынке шин для активного отдыха: KAMA TYRES на «Мотовесна 2025»
20:13
Компания «Яков и Партнеры» изучила перспективы развития цифровых технологий в медицине
20:40
В Международный день танца на платформе Leo Classics состоится показ гала-концерта фестиваля «Dance4Kids/Танец будущего»
20:34
HRD-встреча от клуба "Семья и корпоративная среда": фокус на баланс семьи и карьеры
23:56
Эксперт: ключевая ставка удерживает рынок недвижимости в стагнации
14:38
Цифровая безопасность в деталях: советы Алексея Кузовкина
23:26
Лауреаты фестиваля «Открытое искусство» выступили на гала-концертах вместе с признанными мастерами сцены
20:14
Почему квартиры становятся дороже и как могут измениться цены на жилье
09:14
Определены три студента РГУ нефти и газа Губкина – новые стипендиаты Фонда Юрия Лужкова
Больше новостей
» » Sega Dreamcast - играем в прошлое
-

Sega Dreamcast - играем в прошлое

Поделиться:
Gamez
2 967
Dreamcast – игровая консоль от Sega, являющаяся платформой шестого поколения. Продажи официально начались  27 ноября 1998 года. В настоящее время новые экземпляры консоли не производятся и не выходят новые игры. Но в тоже время для программ эмуляторов на ПК выходят самодельные игры, создаваемые обществом или мелкими компаниями.

На стадии производства консоль получила такие знаменитые игры как: White Belt, Black Belt, Dural, Dricas, Vortex, Катана, Shark и Guppy. В октябре 2007 года библиотека официальных игр для этой платформы насчитывала более 325 наименований. Сама консоль не имеет собственной операционной системы, она загружается с носителя с игрой. Часть игр имеют встроенную систему Windows CE.
 
Премьера консоли Sega Dreamcast состоялась в ноябре 1998 года в Японии, в сентябре 1999 года в Северной Америке (дата 09.09.99 сильно пропагандировалась, прежде всего, в США), 14 октября 1999 года в Европе и 30 ноября 1999 года в Австралии. Из-за технических проблем, Sega была не в состоянии удовлетворить доставку консолей во время премьеры в Японии, это связано с отсутствием графических процессоров, производимых компанией NEC. До премьеры в США Sega предприняла некоторые шаги, чтобы предоставить потребителям возможности консоли, выставляя ее в магазинах на территории всей страны. Изначально компания представила 17 игр на время запуска консоли. Среди них: Soul Calibur, Sonic Adventure, Power Stone, Hydro Thunder, а также проект, который теперь можно встретить тут https://play-klub-volcano.com/.

В одних только Соединенных Штатах 300 000 штук было оформлено через предзаказ, после чего было продано 500 000 консолей за две недели. Компания подтвердила свой заработок в сумме 98,4 млн. долларов с момента релиза 9 сентября 1999 года. Sega сравнила даже свой рекордный заработок с фильмом Звездные войны: эпизод I – скрытая угроза, который заработал 28,5 миллионов долларов в первый день показа фильма в кинотеатрах.

Технические характеристики 

  • Процессор – Hitachi SH-4 (SH7750) 200 Мгц, 32-битный процессор RISC
  • Оперативная память – 16 МБ SDRAM
  • Видеокарта – 8 МБ Sdram 
  • Память звукового процессора – 2 МБ DRAM
  • Графический процессор – NEC PowerVR Series 2 100 Мгц, 128-битная архитектура, максимальное разрешение 640x480, 24-битная палитра цветов (16,7 млн. цветов), аппаратная поддержка передовых методов 2D и 3D 
  • Звуковой процессор – 45 Мгц Yamaha ASIC 64 каналов, поддержка объемного звучания QSound, поддержка сжатия ADPCM 4:1

Консоль также имеет встроенный привод GD-ROM (cd емкостью 1,2 ГБ), скорость чтения 12x (1,8 МБИТ/с) и встроенный модем (ранняя версия  33,6 кб/сек, все остальные обычный 56 кб/сек). Она также имеет карту памяти с именем VMU (Visual Memory Unit), которая в отличие от других карт памяти, имеет дисплей и возможность запуска игр, специально для нее написанных.


Система комментирования SigComments