ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

22:45
Как «Клеверенс» повысил эффективность логистики Hoff на 300%
22:09
Актриса Юлия Такшина стала лицом KARI JEWELRY
18:35
Бюро MORS ARCHITECTS разработало интерьеры для нового офиса «Цифровые технологии и платформы»
09:26
Студенты СПО посетили производство «Термекс Энерджи» с ознакомительной экскурсией
23:08
Новая социальность: в РГСУ ученые обсудили интеллект в условиях глобальных изменений
20:48
На HR EXPO PRO 2024 обсудили российские тренды в работе с персоналом
01:06
Ксения Bellavita исполнила лучшую песню на премии «Европа Плюс TV в Беларуси»
21:09
Нижнекамский производитель запускает в серийное производство новые модели легкогрузовых шин KAMA
00:43
Как формируется российская идентичность: итоги форума 2024 года
21:18
AQ Forum: как адаптивный интеллект помогает поддерживать ментальное здоровье и справляться с выгоранием
20:18
Основатель IT-лаборатории поделилась, как применить цифровые решения для эффективного планирования
19:54
Строители идут к молодежи: определены новые подходы к подготовке кадров
17:23
На HR EXPO PRO ЛЮДЕЙ 2024 обсудят влияние человека на развитие бизнеса и достижение успеха
00:15
Использование поддельных осветительных приборов может привести к опасным последствиям
19:59
Шины необходимо эксплуатировать в соответствии с маркировкой
21:07
Забудьте о высотках: застройщиков ждут сельские территории
20:45
КАМА TYRES о типах грузовых шин
19:03
Цифровые технологии ГК «ДИАКОН» упрощают коммуникации с клиентами
09:58
Титулованная красавица Федорищева Татьяна (Марципанка) отправляется в Перу на конкурс Miss Planet Universe 2024
18:13
Фонд Юрия Лужкова поддерживает просветительские экономические проекты
21:42
«Газпром нефть» поддержит стартапы с ИИ-решениями для развития сервисов для автомобилистов
16:42
В МГПУ презентовали VIII сезон олимпиады «Я – профессионал»
20:43
Корпорация «Термекс» приняла участие в конференции «День Монтажника»
21:36
У Т-Банка появилась экосистема для автомобилистов «Сфера Авто»
21:25
«Перспектива Групп» в Ярославле: как правильная утилизация батареек меняет будущее
20:18
Международный ментор-день по женскому лидерству «Путь наверх»
16:32
«МедиаДрайверы» проведут бесплатный образовательный питчинг в Москве
19:32
Международный диктат большинства: зачем нужен БРИКС?
20:04
Туризм на метеорах: «Астра Марин» перевезла в Крепость Орешек на 20 % больше пассажиров
17:28
Руководитель научного совета Института Адаптивного Интеллекта выступил на Всероссийской конференции в РАН
17:41
Циан запускает образовательный проект с ведущими техническими вузами
19:38
Преобразование образования: эксперт школы «Новый взгляд» о том, стоит ли сокращать школьные годы
16:55
Реализацию стипендиальной программы в университете Губкина продолжает Фонд Юрия Лужкова
Больше новостей
» » Google анонсирует Stadia - облачную игровую платформу
-

Google анонсирует Stadia - облачную игровую платформу

Поделиться:
Интернет
2 197
Сегодня Google представила свою новейшую платформу: Stadia - множественное число слова «стадион». Платформа представляет собой облачную инфраструктуру, в которой разработчики игр смогут создавать и разрабатывать игры для запуска непосредственно на оборудовании Google в центрах обработки данных. Это открывает возможность для облачных игр, которые технически «транслируют» игру на контроллер и отображают.

Платформа позволит Вам играть в игры на любом дисплее, который имеет доступ к платформе. Это включает в себя телевизоры, ноутбуки, смартфоны и планшеты. Цель Stadia - сделать игры доступными в разрешении 4K и работать со скоростью 60 кадров в секунду с полным объемным звуком. Это настоящий подвиг, особенно когда игры будут «транслироваться».
Stadia снимет ограничения на игры, которые мы создаем и в которые играем, и сообщества, которым они нравятся.
Google говорит, что Stadia освободит игрока от аппаратных ограничений ПК и игровых приставок. Вместо этого он будет запускать игры в глобальной сети центров обработки данных Google с бесконечной вычислительной мощностью, которой располагает компания. Google утверждает, что разработчики игр больше не будут ограничиваться вычислительными ограничениями и смогут создавать игры с «почти неограниченными ресурсами».

Google также запустит игровой контроллер для использования со своим сервисом, который называется контроллером Stadia. Это симпатичная кнопка с выделенной кнопкой скриншота, ярлыком Google Assistant и встроенным микрофоном. Контроллер имеет два джойстика, четыре кнопки действий, полноразмерную направляющую панель и две плечевые кнопки с обеих сторон.
Контроллер Google Stadia

В заявлении для Kotaku Google описывает возможное разрешение и частоту кадров при подключении к Интернету. Для справки, Google продемонстрировал Ceed Odyssey Assasin для чего-то, называемого Project Stream, и он работал со скоростью 1080p и 60 кадров в секунду, используя соединение 25 Мбит / с.
Когда в конце этого года выйдет Stadia, мы ожидаем, что сможем обеспечить 4K 60 кадров в секунду примерно при тех же требованиях к пропускной способности.

То, что Google не упоминает, - то, как это будет обращаться к интернет-задержке - который определен как задержка между моментом передачи данных и моментом, когда инструкция для данных начинает выполняться. В зависимости от подключения пользователя к Интернету некоторые геймеры могут испытывать большую задержку ввода, чем другие. Контроллер будет подключен напрямую к Интернету через Wi-Fi, но будет ли этого достаточно, чтобы уменьшить задержку?

Прямо сейчас, это звучит как пронзительный поток. Google намерен позволить людям, наблюдающим за другими игровыми стримерами, мгновенно подключиться к реальной игре и начать играть с выделенным контроллером в течение нескольких секунд - поскольку игра является потоковой, загрузка не требуется. Интересно, сможет ли Google набрать разработчиков названий игр AAA и как долго в будущем игра будет столь же хороша, как и консоль?

Похоже, это намерение Google: заставить больше людей играть в игры, в которые играют другие. По крайней мере, на первый взгляд. Будет ли это успешным? У нас есть оговорки по этому поводу, тем более что удаленные игры - это не то, что делалось раньше в столь широком масштабе. Если кто-то может сделать это, [возможно] Google может.
Система комментирования SigComments