ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

21:00
Redmi Note 8 получит продвинутую систему охлаждения?
19:40
Samsung Galaxy Note10 + проверен на прочность
18:00
Redmi дразнит 25-кратный зум на Note 8 Pro
16:00
Спецификации Oppo Reno 2 были официально подтверждены
14:00
Nokia представит недорогие телефоны 5G в следующем году
12:00
Патент Samsung показывает вертикально складывающийся телефон
10:00
Redmi раскрывает внешность предстоящей серии Note 8
08:00
Honor представляет геймпад для смартфонов
20:00
Huawei nova 5T выйдет официально уже в конце августа
18:00
Redmi Note 8 Pro выйдет в скором времени
16:30
Xiaomi Mi 9T Pro становится официальным в Европе
15:00
MIUI 11 получит фишку из Android Q
13:46
EMUI 9.1 появится еще на 8 телефонах Huawei и Honor
12:00
Xiaomi сообщает о своих успехах в первом полугодии 2019 года
10:00
Samsung Galaxy A50 получает улучшенную зарядку аккумулятора с крайним обновлением
08:00
Серия Redmi Note 7 достигла рекордного количества продаж
06:31
Представлены официально смартфоны Realme 5 и Realme 5 Pro, четыре камеры и аккумулятор на 5000 мАч
20:30
Realme подтверждает название своего будущего флагмана
18:30
Стала известна официальная дата выхода Redmi Note 8 и его некоторые возможности
17:08
Realme 5 и Realme 5 Pro предлагают четыре камеры и новые чипсеты
15:30
Живое изображение vivo NEX 3 показывает экран водопада
13:47
MIUI 11 получит очень интересную функцию
12:00
Вот как будет выглядеть Redmi Note 8 Pro
10:00
Выявлены емкости аккумуляторных батарей Huawei Mate 30 и Mate 30 Pro
08:17
Mate X от Huawei будет выпущен вместе с Kirin 990 SoC и камерами P30
22:30
Razer Phone первого поколения получил обновление Android Pie
21:00
Всё что известно о Redmi 8A, cверхбюджетник с аккумулятором на 5000 мАч
19:16
Redmi скоро представит 70-дюймовый Smart TV
17:30
Apple Watch Series 5 будут поставляться с новыми титановыми и керамическими корпусами
15:43
8 фактов о компании Xiaomi, про которые вы не знаете
15:00
Samsung выпускает первое обновление прошивки для Note 10 и Note 10 +
13:00
Redmi 8 появляется в практических изображениях
11:06
Как правильно включить компьютер
Больше новостей
» » Google анонсирует Stadia - облачную игровую платформу
-

Google анонсирует Stadia - облачную игровую платформу

Поделиться:
Интернет
853
Сегодня Google представила свою новейшую платформу: Stadia - множественное число слова «стадион». Платформа представляет собой облачную инфраструктуру, в которой разработчики игр смогут создавать и разрабатывать игры для запуска непосредственно на оборудовании Google в центрах обработки данных. Это открывает возможность для облачных игр, которые технически «транслируют» игру на контроллер и отображают.

Платформа позволит Вам играть в игры на любом дисплее, который имеет доступ к платформе. Это включает в себя телевизоры, ноутбуки, смартфоны и планшеты. Цель Stadia - сделать игры доступными в разрешении 4K и работать со скоростью 60 кадров в секунду с полным объемным звуком. Это настоящий подвиг, особенно когда игры будут «транслироваться».
Stadia снимет ограничения на игры, которые мы создаем и в которые играем, и сообщества, которым они нравятся.
Google говорит, что Stadia освободит игрока от аппаратных ограничений ПК и игровых приставок. Вместо этого он будет запускать игры в глобальной сети центров обработки данных Google с бесконечной вычислительной мощностью, которой располагает компания. Google утверждает, что разработчики игр больше не будут ограничиваться вычислительными ограничениями и смогут создавать игры с «почти неограниченными ресурсами».

Google также запустит игровой контроллер для использования со своим сервисом, который называется контроллером Stadia. Это симпатичная кнопка с выделенной кнопкой скриншота, ярлыком Google Assistant и встроенным микрофоном. Контроллер имеет два джойстика, четыре кнопки действий, полноразмерную направляющую панель и две плечевые кнопки с обеих сторон.
Контроллер Google Stadia

В заявлении для Kotaku Google описывает возможное разрешение и частоту кадров при подключении к Интернету. Для справки, Google продемонстрировал Ceed Odyssey Assasin для чего-то, называемого Project Stream, и он работал со скоростью 1080p и 60 кадров в секунду, используя соединение 25 Мбит / с.
Когда в конце этого года выйдет Stadia, мы ожидаем, что сможем обеспечить 4K 60 кадров в секунду примерно при тех же требованиях к пропускной способности.

То, что Google не упоминает, - то, как это будет обращаться к интернет-задержке - который определен как задержка между моментом передачи данных и моментом, когда инструкция для данных начинает выполняться. В зависимости от подключения пользователя к Интернету некоторые геймеры могут испытывать большую задержку ввода, чем другие. Контроллер будет подключен напрямую к Интернету через Wi-Fi, но будет ли этого достаточно, чтобы уменьшить задержку?

Прямо сейчас, это звучит как пронзительный поток. Google намерен позволить людям, наблюдающим за другими игровыми стримерами, мгновенно подключиться к реальной игре и начать играть с выделенным контроллером в течение нескольких секунд - поскольку игра является потоковой, загрузка не требуется. Интересно, сможет ли Google набрать разработчиков названий игр AAA и как долго в будущем игра будет столь же хороша, как и консоль?

Похоже, это намерение Google: заставить больше людей играть в игры, в которые играют другие. По крайней мере, на первый взгляд. Будет ли это успешным? У нас есть оговорки по этому поводу, тем более что удаленные игры - это не то, что делалось раньше в столь широком масштабе. Если кто-то может сделать это, [возможно] Google может.
Prostotech google play Prostotech google play