ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

21:00
Приложение Mi Drop стал еще более удобным
19:00
Samsung Galaxy A50 уничтожил в тесте на скорость iPhone X
17:00
Украинцы получили возможность купить Sony PlayStation и аксессуары по очень низкой цене
15:38
Xiaomi представила умные часы с датчиком ЭКГ: Amazfit Health Watch
13:30
Дата выхода и характеристики топового смартфона Huawei Nova 5 Pro с четырьмя задними камерами
11:52
Увеличиваем скорость работы на ноутбуке с Windows 10 в несколько раз
10:28
Как усилить слабый уровень сигнала смартфона или ускорить передачу данных
08:38
Xiaomi прекращает выпуск тестовых сборок MIUI для всех устройств
06:23
Новая версия Windows 10 работает в два раза быстрее старой
23:15
Xiaomi представила умный дверной замок MIJIA Smart
21:00
В сети появились некоторые характеристики Vivo Z1 Pro
19:30
Mi Community объявляет об окончании программы MIUI Global Beta для всех устройств
18:00
На изображении Motorola One Action показана тройная камера
16:30
Квадратная настройка камеры Apple для линейки iPhone 11 подтверждена
14:56
4 признака того, что вам пора переустановить Windows на компьютере
13:00
Ожидается появление еще двух планшетов Samsung Galaxy
10:30
Стала известна новая дата запуска Samsung Galaxy Fold
09:50
Как уменьшить меню Пуск в Windows 10
08:00
Huawei подтвердили официальный запуск Mate X
05:34
Microsoft готовит Windows 10 Lite, которая будет быстрее в несколько раз
22:00
Смартфоны Xiaomi и Redmi которые точно получат Android Q
20:30
Xiaomi запускает Poco Launcher 2.0 с улучшенным дизайном
19:00
Изображения Huawei nova 5 Pro демонстрируют дизайн смартфона
15:00
Huawei подала заявки на товарные знаки для ОС HongMeng в нескольких странах
13:00
Стали известны даты выхода Samsung Galaxy Note 10 и iPhone 11
11:30
Выпущен исходный код ядра «убийцы» флагманов Redmi K20 Pro
10:00
Samsung запатентовал смартфон с необычно изогнутым дисплеем
08:37
Обзор Xiaomi Mi Band 4: браслет с цветным AMOLED дисплеем
07:00
Десять способов ускорить компьютер на Windows 10 в несколько раз
05:36
Новая Windows 10 на базе Linux работает намного быстрее и стабильнее
21:30
Motorola One Action - подробные характеристики
19:30
Живое изображение поверхностей смартфонов LG серии W
17:30
Huawei выпустит устройства с новой ОС в октябре
Больше новостей
» » Google анонсирует Stadia - облачную игровую платформу
-

Google анонсирует Stadia - облачную игровую платформу

Интернет
785
Сегодня Google представила свою новейшую платформу: Stadia - множественное число слова «стадион». Платформа представляет собой облачную инфраструктуру, в которой разработчики игр смогут создавать и разрабатывать игры для запуска непосредственно на оборудовании Google в центрах обработки данных. Это открывает возможность для облачных игр, которые технически «транслируют» игру на контроллер и отображают.

Платформа позволит Вам играть в игры на любом дисплее, который имеет доступ к платформе. Это включает в себя телевизоры, ноутбуки, смартфоны и планшеты. Цель Stadia - сделать игры доступными в разрешении 4K и работать со скоростью 60 кадров в секунду с полным объемным звуком. Это настоящий подвиг, особенно когда игры будут «транслироваться».
Stadia снимет ограничения на игры, которые мы создаем и в которые играем, и сообщества, которым они нравятся.
Google говорит, что Stadia освободит игрока от аппаратных ограничений ПК и игровых приставок. Вместо этого он будет запускать игры в глобальной сети центров обработки данных Google с бесконечной вычислительной мощностью, которой располагает компания. Google утверждает, что разработчики игр больше не будут ограничиваться вычислительными ограничениями и смогут создавать игры с «почти неограниченными ресурсами».

Google также запустит игровой контроллер для использования со своим сервисом, который называется контроллером Stadia. Это симпатичная кнопка с выделенной кнопкой скриншота, ярлыком Google Assistant и встроенным микрофоном. Контроллер имеет два джойстика, четыре кнопки действий, полноразмерную направляющую панель и две плечевые кнопки с обеих сторон.
Контроллер Google Stadia

В заявлении для Kotaku Google описывает возможное разрешение и частоту кадров при подключении к Интернету. Для справки, Google продемонстрировал Ceed Odyssey Assasin для чего-то, называемого Project Stream, и он работал со скоростью 1080p и 60 кадров в секунду, используя соединение 25 Мбит / с.
Когда в конце этого года выйдет Stadia, мы ожидаем, что сможем обеспечить 4K 60 кадров в секунду примерно при тех же требованиях к пропускной способности.

То, что Google не упоминает, - то, как это будет обращаться к интернет-задержке - который определен как задержка между моментом передачи данных и моментом, когда инструкция для данных начинает выполняться. В зависимости от подключения пользователя к Интернету некоторые геймеры могут испытывать большую задержку ввода, чем другие. Контроллер будет подключен напрямую к Интернету через Wi-Fi, но будет ли этого достаточно, чтобы уменьшить задержку?

Прямо сейчас, это звучит как пронзительный поток. Google намерен позволить людям, наблюдающим за другими игровыми стримерами, мгновенно подключиться к реальной игре и начать играть с выделенным контроллером в течение нескольких секунд - поскольку игра является потоковой, загрузка не требуется. Интересно, сможет ли Google набрать разработчиков названий игр AAA и как долго в будущем игра будет столь же хороша, как и консоль?

Похоже, это намерение Google: заставить больше людей играть в игры, в которые играют другие. По крайней мере, на первый взгляд. Будет ли это успешным? У нас есть оговорки по этому поводу, тем более что удаленные игры - это не то, что делалось раньше в столь широком масштабе. Если кто-то может сделать это, [возможно] Google может.
Prostotech google play Prostotech google play