ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

22:07
Фонд Юрия Лужкова — партнер Всероссийского экономического диктанта с 2017 года
21:33
В Краснодарском крае появится мегакурорт «Лучи» с фасадами и ландшафтом по проекту BLANK
20:52
Уникальные интерактивные видео создают пользователи платформы «VK Видео»
21:50
Jony, Amirchik, Orxan и другие звёзды на презентации нового альбома Мота
22:08
Как защитить авторские права на проекты, созданные в графических, анимационных и видеоредакторах
21:20
Наталия Толстая: «Технологии все время должны удивлять — иначе они не развиваются»
11:25
В Аль Джадаф появится новый жилой комплекс Binghatti Ghost
20:13
Современное образовательное здание «Нового взгляда»: 44 класса и высокотехнологичные лаборатории
18:41
Порт Певек расширяется: новые участки и морской терминал на Севморпути
15:31
Создай беговой маршрут и выиграй поездку в Москву от МГПУ
18:49
Ректор МГРИ прокомментировал успешные итоги приемной кампании 2024 года
17:25
Литература и водные прогулки: «Астра Марин» украшает круизы поэзией классиков
08:22
Выставка-форум «GreenExpo. Жизнь в стиле ECO» — новый проект в рамках FlowersExpo
13:30
Подготовка рекламных кампаний с системами управления проектами: инсайты от Яндекс 360
00:20
Как нефтяная промышленность влияет на экономику Новгородской области
20:43
Дорожные условия и нюансы маркировки SUV-шин
21:10
KAМА ICE TRACE: зимние шины для экстремальных климатических условий
18:12
Компания «Фродекс» станет участником Kazan Digital Week
17:56
Система Vulns.io Enterprise VM от компании «Фродекс» получила сертификат совместимости с новой РЕД ОС 8
22:13
Итэлма и ПАК КОГ: российские решения помогают в грузоперевозках и контроле
17:24
Евгений Шелковников стал гендиректором «Р7» вместо Наталии Агафоновой
16:07
Обнаружен новый способ узнать влияющие и зависимые ячейки в таблице «Р7-Офис»
14:43
«Яков и Партнёры»: в России чаще пользуются искусственным интеллектом в личных целях
16:36
Делобанк запустил овердрафт для бизнеса по ставке от 16% годовых
09:43
Важность постмита в процессе видеосовещаний
20:31
Сделать индустрию красоты безопаснее: новая инициатива от Magic Lasers
16:34
ИИ, импортозамещение и другие тренды: HRD российской лаборатории рассказала, что важно знать начинающему IT-специалисту
10:12
Зимняя резина до декабря, летняя до июня: следуем требованиям правительства
22:31
Национальный билетный оператор KASSIR RU и VK заключили договор о стратегическом партнерстве
17:58
Растет количество туристов на водных экскурсионных маршрутах из Петербурга в Крепость Орешек
21:34
Нижегородская область и Великая Победа: «Стандарт-Строй» сохраняет память о героях войны
21:31
Отличные результаты строительства в Нижегородской области: какие объекты создают комфортное проживание
20:02
Студенты закладывают фундамент для будущего в строительной отрасли
Больше новостей
» » Google анонсирует Stadia - облачную игровую платформу
-

Google анонсирует Stadia - облачную игровую платформу

Поделиться:
Интернет
2 106
Сегодня Google представила свою новейшую платформу: Stadia - множественное число слова «стадион». Платформа представляет собой облачную инфраструктуру, в которой разработчики игр смогут создавать и разрабатывать игры для запуска непосредственно на оборудовании Google в центрах обработки данных. Это открывает возможность для облачных игр, которые технически «транслируют» игру на контроллер и отображают.

Платформа позволит Вам играть в игры на любом дисплее, который имеет доступ к платформе. Это включает в себя телевизоры, ноутбуки, смартфоны и планшеты. Цель Stadia - сделать игры доступными в разрешении 4K и работать со скоростью 60 кадров в секунду с полным объемным звуком. Это настоящий подвиг, особенно когда игры будут «транслироваться».
Stadia снимет ограничения на игры, которые мы создаем и в которые играем, и сообщества, которым они нравятся.
Google говорит, что Stadia освободит игрока от аппаратных ограничений ПК и игровых приставок. Вместо этого он будет запускать игры в глобальной сети центров обработки данных Google с бесконечной вычислительной мощностью, которой располагает компания. Google утверждает, что разработчики игр больше не будут ограничиваться вычислительными ограничениями и смогут создавать игры с «почти неограниченными ресурсами».

Google также запустит игровой контроллер для использования со своим сервисом, который называется контроллером Stadia. Это симпатичная кнопка с выделенной кнопкой скриншота, ярлыком Google Assistant и встроенным микрофоном. Контроллер имеет два джойстика, четыре кнопки действий, полноразмерную направляющую панель и две плечевые кнопки с обеих сторон.
Контроллер Google Stadia

В заявлении для Kotaku Google описывает возможное разрешение и частоту кадров при подключении к Интернету. Для справки, Google продемонстрировал Ceed Odyssey Assasin для чего-то, называемого Project Stream, и он работал со скоростью 1080p и 60 кадров в секунду, используя соединение 25 Мбит / с.
Когда в конце этого года выйдет Stadia, мы ожидаем, что сможем обеспечить 4K 60 кадров в секунду примерно при тех же требованиях к пропускной способности.

То, что Google не упоминает, - то, как это будет обращаться к интернет-задержке - который определен как задержка между моментом передачи данных и моментом, когда инструкция для данных начинает выполняться. В зависимости от подключения пользователя к Интернету некоторые геймеры могут испытывать большую задержку ввода, чем другие. Контроллер будет подключен напрямую к Интернету через Wi-Fi, но будет ли этого достаточно, чтобы уменьшить задержку?

Прямо сейчас, это звучит как пронзительный поток. Google намерен позволить людям, наблюдающим за другими игровыми стримерами, мгновенно подключиться к реальной игре и начать играть с выделенным контроллером в течение нескольких секунд - поскольку игра является потоковой, загрузка не требуется. Интересно, сможет ли Google набрать разработчиков названий игр AAA и как долго в будущем игра будет столь же хороша, как и консоль?

Похоже, это намерение Google: заставить больше людей играть в игры, в которые играют другие. По крайней мере, на первый взгляд. Будет ли это успешным? У нас есть оговорки по этому поводу, тем более что удаленные игры - это не то, что делалось раньше в столь широком масштабе. Если кто-то может сделать это, [возможно] Google может.
Система комментирования SigComments