ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

22:15
ГК «ССТ» открывает «Академию электрообогрева»
19:20
CESCA вошла в рэнкинг крупнейших российских ИТ-компаний рейтингового агентства RAEX-Аналитика
19:01
ALIOT признан лучшим IoT-решением в рамках Национальной премии «Приоритет: Цифра - 2024»
20:47
Эксперт назвал 6 способов, которыми ИИ действительно может помочь строительству
16:39
Новый способ проверить орфографию обнаружен в «Р7-Офис»
15:47
Интерьеры MORS ARCHITECTS в концепции «березовая роща» появятся в «Доме на Зорге»
19:48
На «Архстоянии 2024» появится КЭМП «Застолье» от проекта Future Architects при кураторстве BLANK
17:13
Octopus добивается успеха в рамках национальной премии «Приоритет: Цифра — 2024»
13:50
Мухаммад БинГатти приветствовал доверие инвесторов к Binghatti
20:42
Создание опросов: простой способ собрать ценную информацию для анализа рынка
15:19
Стройные отношения: стройка частных домов не будет прежней
10:25
Риэлтор советует, как предотвратить мошенническую сделку при покупке квартиры
10:23
«Р7» завершила обновление «Р7-Офис» для десктопных редакторов
20:11
Евразийский центр инноваций подвел итоги программы акселерации стартапов
20:20
Как развивается российский бизнес обсудили на форуме E+ Awards
00:03
Анна Штейн готовится стать новой «Миссис Вселенная»
20:11
Целый ряд направлений в индустрии электроники успешно развивают отечественные производители
10:21
Вручение первой Международной премии мира им. Льва Толстого пройдет 9 сентября
23:50
Fix Price организует экологический субботник в Сочинском реабилитационном центре
16:27
Новая версия и новые возможности российской программы Exiland Backup 6.8
15:37
Зачет Adventure Trophy на «Шелковом пути 2024»
23:16
В компании «Фродекс» рассказали об интеграции системы Vulns.io Enterprise VM с SECURITM
21:29
Представленная на «Иннопром-2024» новинка Ростеха заменит американский софт в российских офисах
17:11
Startech запустила акселератор по выводу компаний на рынок Китая
10:57
Практические рекомендации от экспертов для вождения авто при сильном ветре
21:11
Дмитрий Добровольский стал лауреатом премии «Спорт и Россия»
18:10
Представитель компании «Фродекс» стал участником конференции форума ITSEC 2024
16:00
Заявить о себе бизнес-экспертам помогла масштабная конференция «MEDIA BOSS» в Перми
18:31
Компания «Фродекс» вышла на рынок с новым продуктом, который поможет снизить риск утечки данных в ритейле
21:56
Эксперты оценили ситуацию на загородном рынке недвижимости Санкт-Петербурга
19:36
Как сделать из жизни сказку
18:54
Восемь сотрудников нижнекамского шинного комплекса удостоены наград Минпромторга РТ
12:20
Завершение программ льготной ипотеки с господдержкой стало причиной роста объема продаж в коттеджных поселках
Больше новостей
» » Google анонсирует Stadia - облачную игровую платформу
-

Google анонсирует Stadia - облачную игровую платформу

Поделиться:
Интернет
2 074
Сегодня Google представила свою новейшую платформу: Stadia - множественное число слова «стадион». Платформа представляет собой облачную инфраструктуру, в которой разработчики игр смогут создавать и разрабатывать игры для запуска непосредственно на оборудовании Google в центрах обработки данных. Это открывает возможность для облачных игр, которые технически «транслируют» игру на контроллер и отображают.

Платформа позволит Вам играть в игры на любом дисплее, который имеет доступ к платформе. Это включает в себя телевизоры, ноутбуки, смартфоны и планшеты. Цель Stadia - сделать игры доступными в разрешении 4K и работать со скоростью 60 кадров в секунду с полным объемным звуком. Это настоящий подвиг, особенно когда игры будут «транслироваться».
Stadia снимет ограничения на игры, которые мы создаем и в которые играем, и сообщества, которым они нравятся.
Google говорит, что Stadia освободит игрока от аппаратных ограничений ПК и игровых приставок. Вместо этого он будет запускать игры в глобальной сети центров обработки данных Google с бесконечной вычислительной мощностью, которой располагает компания. Google утверждает, что разработчики игр больше не будут ограничиваться вычислительными ограничениями и смогут создавать игры с «почти неограниченными ресурсами».

Google также запустит игровой контроллер для использования со своим сервисом, который называется контроллером Stadia. Это симпатичная кнопка с выделенной кнопкой скриншота, ярлыком Google Assistant и встроенным микрофоном. Контроллер имеет два джойстика, четыре кнопки действий, полноразмерную направляющую панель и две плечевые кнопки с обеих сторон.
Контроллер Google Stadia

В заявлении для Kotaku Google описывает возможное разрешение и частоту кадров при подключении к Интернету. Для справки, Google продемонстрировал Ceed Odyssey Assasin для чего-то, называемого Project Stream, и он работал со скоростью 1080p и 60 кадров в секунду, используя соединение 25 Мбит / с.
Когда в конце этого года выйдет Stadia, мы ожидаем, что сможем обеспечить 4K 60 кадров в секунду примерно при тех же требованиях к пропускной способности.

То, что Google не упоминает, - то, как это будет обращаться к интернет-задержке - который определен как задержка между моментом передачи данных и моментом, когда инструкция для данных начинает выполняться. В зависимости от подключения пользователя к Интернету некоторые геймеры могут испытывать большую задержку ввода, чем другие. Контроллер будет подключен напрямую к Интернету через Wi-Fi, но будет ли этого достаточно, чтобы уменьшить задержку?

Прямо сейчас, это звучит как пронзительный поток. Google намерен позволить людям, наблюдающим за другими игровыми стримерами, мгновенно подключиться к реальной игре и начать играть с выделенным контроллером в течение нескольких секунд - поскольку игра является потоковой, загрузка не требуется. Интересно, сможет ли Google набрать разработчиков названий игр AAA и как долго в будущем игра будет столь же хороша, как и консоль?

Похоже, это намерение Google: заставить больше людей играть в игры, в которые играют другие. По крайней мере, на первый взгляд. Будет ли это успешным? У нас есть оговорки по этому поводу, тем более что удаленные игры - это не то, что делалось раньше в столь широком масштабе. Если кто-то может сделать это, [возможно] Google может.
Система комментирования SigComments