ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

17:32
Общественный Совет по проблеме подросткового курения заручился поддержкой Уполномоченного при Президенте РФ по правам ребенка
16:30
ГК «Итэлма» разработала программно-аппаратный комплекс контроля объема грузов
18:20
Обнаружен новый способ перемещения листа из одной книги в другую в редакторе таблиц «Р7-Офис»
13:45
Алексей Кузовкин считает мифом замещение всех человеческих специалистов искусственным интеллектом
19:53
Алексей Фомин записал новый сингл «Лабиринт»
10:09
Спортивный блогер Алексей Столяров привез гуманитарный груз фонда «Орион» в школы ДНР
11:46
Коллекция картин западноевропейской живописи XVIII-XIX веков успешно доставлена в Тулу
15:51
УК «Фемели Лайф» выбрана управляющей компанией для новых корпусов ЖК «Октябрьское поле»
21:13
Эксперт: Самым важным вложением в строительстве стал интеллектуальный капитал
20:44
CESCA — номинант и финалист премии в области информационных технологий «Приоритет: Цифра – 2024»
18:34
Компания DECOMP стала сервисным партнером по обслуживанию промышленных винтовых компрессоров для ООО «РОКВУЛ-СЕВЕР»
15:47
Российская IT-лаборатория разработала импортозамещающий вариант HRM-системы
21:23
Обходными путями: как российский бизнес сегодня ведет дела с зарубежными партнерами
21:04
КП «Британика» вышла в финал престижной Move Realty Awards-2024 в 5 номинациях
11:23
Как работают стратегии доверительного управления ИК «Фонтвьель»?
18:23
«Р7-Офис» представил масштабное обновление для всех редакторов документов
21:43
От Tesla до стройплощадки: как изменятся проекты в 2024 году
18:11
На книжной ярмарке non/fictio№ прошла презентация новых книг историка разведки и писателя Николая Долгополова
17:36
Жительницы из 44 стран мира и всех регионов России приняли участие в онлайн-проекте «Женщины» Мастерской управления «Сенеж»
22:33
Трафик дорожает — что делать предпринимателю
22:35
Музыкальная академия Ларисы Долиной при поддержке Россотрудничества впервые проведет интенсив для вокалистов и педагогов Беларуси, Узбекистана, Киргизии, Армении, Казахстана
18:43
Промышленные винтовые компрессоры для чистого производства
16:28
Спектакли проекта ВКонтакте «Театральный мир» можно посмотреть на Leo Classics
22:08
Инвестиция ВЭБ в Компанию О3 принесла свои плоды
20:45
Хилинг-отель Green Flow: релаксация на берегу Байкала
11:28
В МФТРК HOLLYWOOD в Санкт-Петербурге закрыт тепловой контур фасадов
11:02
Конец венчурной зимы: Евразийский центр инноваций рассказал о 50% росте стартап-активности
17:47
Лицензирование не решит проблем в сфере инфобизнеса, уверены в движении «Чеснок»
22:31
KAMA TYRES анонсировал новый бренд велосипедных шин КАМА VELTA
19:39
На гребне цифровизации: конкурс «Ты в игре» открывает новые технологии для ЗОЖ
17:46
Завершено обновление лаборатории предприятия KAMA TYRES
22:53
Нововведения в работе системы быстрых платежей для юрлиц с 1 апреля
21:17
Ник Рин рассказывает о перипетиях любви в своих песнях
Больше новостей
» » PS4 и Xbox One пришел конец
-

PS4 и Xbox One пришел конец

Поделиться:
Hardnews
3 516
Компания ARM, которая создает архитектуры для мобильных процессоров и продает их компаниям-производителям, провела пресс-конференцию в рамках мероприятия Casual Connect в Амстердаме. Там представители ARM рассказали о будущем мобильных процессоров и о производительности, которую они смогут скоро выдавать.

{banner_rekstat}Низар Ромдан (Nizar Romdan), директор по развитию экосистемы чипов в ARM, рассказал, что мобильные процессоры, которые создаются в сотрудничестве с Qualcomm, Samsung и Texas Instruments, будут выдавать графику на уровне консолей PlayStation 4 и Xbox One уже в конце 2017 года. Это означает, что почти через год смартфоны и планшеты по производительности сравняются с полноценными игровыми приставками. Аналитики считают, что такой прыжок в развитии поможет переманить хардкорных геймеров в сферу мобильных игр, которая развивается семимильными шагами.

«Мобильное “железо” уже достаточно мощное ,— говорит Низар Ромдан.— «Современные флагманские смартфоны могут выдавать графику на уровне консолей прошлого поколения — PlayStation 3 и Xbox 360. Разрыв в производительности с PS4 и Xbox One сокращается очень быстро». Вряд ли в 2017 году крупные компании начнут делать полноценные игры ААА-класса для мобильных — такие изменения требуют времени.
Система комментирования SigComments