ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

21:56
Состав резиновой смеси — это ключевой компонент, который определяет основные свойства грузовой шины
19:49
Презентована книга о развитии шинной промышленности в Татарстане
00:15
Прогресс на полуострове: как крымский рынок недвижимости реагирует на дефицит квадратных метров
19:27
Незабываемый финал «Мисс Федерация 2025» в историческом здании Стамбула
16:09
В России стала доступна бесплатная международная онлайн-система расчетов крепежа
22:06
Практические кейсы цифровой трансформации HR продемонстрируют на HREXPO PRO ЛЮДЕЙ
01:18
«Нижнекамскшина» — это предприятие, выпускающее каждую пятую шину в России
01:04
ГК «Кредитор» и инвестиционная платформа «Мани Френдс» объявили о начале совместной работы
00:04
Фонд Юрия Лужкова поддержал грантом студенческий проект с международным составом на «АртПроме»
19:47
Застройщики попали в замкнутый круг финансирования
16:04
Российский производитель нагревательных кабелей сообщает об успешном прохождении надзорного аудита
23:30
Грант Фонда Юрия Лужкова достанется лучшей команде «АртПрома»
00:08
В Тюмени пройдет 13-я Летняя международная встреча специалистов индустрии развлечений
19:26
Молодые инноваторы получат поддержку Фонда Юрия Лужкова на фестивале «АртПром»
00:38
Искусство как точка роста: ОТП Банк запускает культурный проект с фокусом на развитие регионов
19:21
Первый Конгресс Евразийского общества ольфактологов: обоняние как ключ к адаптивному интеллекту и психоэмоциональному состоянию
08:46
В Александрове Владимирской области новая школа объединит поколения победителей
22:38
E+ Awards 2025 назвал самые эффективные MarTech проекты в России
02:01
Ключевые вопросы и проблемы топливно-энергетического комплекса страны обсудили участники ММЭФ-2025
21:01
Сотрудники хризотилового комбината получили государственные награды
20:17
Петербургские метеоры начали экскурсионные поездки в крепость Орешек
01:26
Тимур Шарипов рассказал об изменениях предпочтений перевозчиков в выборе шин за последние годы
23:58
Тенденции на рынке шин для активного отдыха: KAMA TYRES на «Мотовесна 2025»
20:13
Компания «Яков и Партнеры» изучила перспективы развития цифровых технологий в медицине
20:40
В Международный день танца на платформе Leo Classics состоится показ гала-концерта фестиваля «Dance4Kids/Танец будущего»
20:34
HRD-встреча от клуба "Семья и корпоративная среда": фокус на баланс семьи и карьеры
23:56
Эксперт: ключевая ставка удерживает рынок недвижимости в стагнации
14:38
Цифровая безопасность в деталях: советы Алексея Кузовкина
23:26
Лауреаты фестиваля «Открытое искусство» выступили на гала-концертах вместе с признанными мастерами сцены
20:14
Почему квартиры становятся дороже и как могут измениться цены на жилье
09:14
Определены три студента РГУ нефти и газа Губкина – новые стипендиаты Фонда Юрия Лужкова
22:27
Работницы из KAMA TYRES стали лидерами конкурса «Женщина года» в трех номинациях
21:22
Цифровые технологии в деятельности торговых организаций: как инновационные методы трансформируют малый бизнес
Больше новостей
» » Sony: маркетинговая кампания No Man s Sky была неудачной
-

Sony: маркетинговая кампания No Man s Sky была неудачной

Поделиться:
Gamez
2 285
No Man’s Sky должна  была стать одной из лучших игр этого года, но реальность оказалась, к сожалению, совсем другой. Список невыполненных обещаний, связанных с этим проектом просто гигантский, игроки оказались не только разочарованными, но и злятся на разработчиков за то, что те ввели их в заблуждение. Что интересно, поведение Hello Games критикует даже  Sony.

{banner_rekstat}В беседе с Eurogamer, Сюхей Есида, глава Sony Worldwide Studios, признался, что критика No Man s Sky не необоснованная. По его словам, создатели игры совершили много ошибок во время продвижения своей игры. Самой большой ошибкой были обещания, которые в конечном итоге они не смогли сдержать.

Йошида утверждает, что, хотя ему игра понравилась, но он в полной мере понимает обвинения  в адрес Шона Мюррея. Мюррей обещал просто слишком много, и многие из вещей, о которых он говорил, не были доступных на премьеру игры и, в общем, до сих пор их не ввели. По словам главы Sony Worldwide Studios вызвано это тем, что Hello Games-это небольшая студия, без соответствующего PR отдела.

Нужно, однако, заметить, что часть вины несет сама Sony, которая отвечала за выпуск игры на PS4. Трудно поверить, что Японцы не знали, как игра выглядела до премьеры. Впрочем, сам Есида заявил, что играл в No Man’s Sky перед рыночным дебютом. Странным может быть и то, что продукция получила сертификацию, хотя ее уровень проработки был очень слабый – многие пользователи компьютеров жалуются на выключение игры или зависание всей консоли. Сам Есида считает, что дело с No Man s Sky не повлияет на восприятие бренда PlayStation.
Система комментирования SigComments