ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

21:56
Состав резиновой смеси — это ключевой компонент, который определяет основные свойства грузовой шины
19:49
Презентована книга о развитии шинной промышленности в Татарстане
00:15
Прогресс на полуострове: как крымский рынок недвижимости реагирует на дефицит квадратных метров
19:27
Незабываемый финал «Мисс Федерация 2025» в историческом здании Стамбула
16:09
В России стала доступна бесплатная международная онлайн-система расчетов крепежа
22:06
Практические кейсы цифровой трансформации HR продемонстрируют на HREXPO PRO ЛЮДЕЙ
01:18
«Нижнекамскшина» — это предприятие, выпускающее каждую пятую шину в России
01:04
ГК «Кредитор» и инвестиционная платформа «Мани Френдс» объявили о начале совместной работы
00:04
Фонд Юрия Лужкова поддержал грантом студенческий проект с международным составом на «АртПроме»
19:47
Застройщики попали в замкнутый круг финансирования
16:04
Российский производитель нагревательных кабелей сообщает об успешном прохождении надзорного аудита
23:30
Грант Фонда Юрия Лужкова достанется лучшей команде «АртПрома»
00:08
В Тюмени пройдет 13-я Летняя международная встреча специалистов индустрии развлечений
19:26
Молодые инноваторы получат поддержку Фонда Юрия Лужкова на фестивале «АртПром»
00:38
Искусство как точка роста: ОТП Банк запускает культурный проект с фокусом на развитие регионов
19:21
Первый Конгресс Евразийского общества ольфактологов: обоняние как ключ к адаптивному интеллекту и психоэмоциональному состоянию
08:46
В Александрове Владимирской области новая школа объединит поколения победителей
22:38
E+ Awards 2025 назвал самые эффективные MarTech проекты в России
02:01
Ключевые вопросы и проблемы топливно-энергетического комплекса страны обсудили участники ММЭФ-2025
21:01
Сотрудники хризотилового комбината получили государственные награды
20:17
Петербургские метеоры начали экскурсионные поездки в крепость Орешек
01:26
Тимур Шарипов рассказал об изменениях предпочтений перевозчиков в выборе шин за последние годы
23:58
Тенденции на рынке шин для активного отдыха: KAMA TYRES на «Мотовесна 2025»
20:13
Компания «Яков и Партнеры» изучила перспективы развития цифровых технологий в медицине
20:40
В Международный день танца на платформе Leo Classics состоится показ гала-концерта фестиваля «Dance4Kids/Танец будущего»
20:34
HRD-встреча от клуба "Семья и корпоративная среда": фокус на баланс семьи и карьеры
23:56
Эксперт: ключевая ставка удерживает рынок недвижимости в стагнации
14:38
Цифровая безопасность в деталях: советы Алексея Кузовкина
23:26
Лауреаты фестиваля «Открытое искусство» выступили на гала-концертах вместе с признанными мастерами сцены
20:14
Почему квартиры становятся дороже и как могут измениться цены на жилье
09:14
Определены три студента РГУ нефти и газа Губкина – новые стипендиаты Фонда Юрия Лужкова
22:27
Работницы из KAMA TYRES стали лидерами конкурса «Женщина года» в трех номинациях
21:22
Цифровые технологии в деятельности торговых организаций: как инновационные методы трансформируют малый бизнес
Больше новостей
» » Microsoft: все наши игры на Xbox Scorpio будут работать в родном 4K
-

Microsoft: все наши игры на Xbox Scorpio будут работать в родном 4K

Поделиться:
Gamez
2 974
Представитель компании Microsoft подтвердила в беседе с USA Today, что каждая новая игра внутренней студии компании Microsoft, вышедшая на Xbox Scorpio, будет работать в родном 4K. Так что получается, по крайней мере в плане разрешения, американская компания будет предлагать лучшее качество, чем Sony в своем PlayStation 4 Pro.

{banner_rekstat}Как мы знаем, в случае PS4 Pro разработчики должны использовать различные виды техник, благодаря которым изображение будет масштабироваться до более высокого разрешения. Что важно, это касается как внешних субъектов, так и студий, принадлежащих Sony.

Компания Microsoft пошла немного другим путем. Представитель компании, Shannon Loftis, заявила, что каждая выпущенная внутренней студией игра на Scorpio должна работать в родном 4K. Конечно же, можно уже сейчас предположить, что эти параметры могут быть урезаны, но, вероятно, не так как в случае PS4 Pro. Это связано, конечно, с более высокой вычислительной мощностью нового оборудования, которая составит около 6 терафлопс.

Сам же подход довольно интересен в контексте того, что о 4K на PS4 Pro говорит сама Sony. Не так давно Эндрю Хаус, глава компании, заявил в разговоре с DigitalSpy, что в подавляющем большинстве игр, работающих на новой PS4, будет использоваться растяжение. По его словам, главное, чтобы игрок мог увидеть разницу, а то, каким образом это было достигнуто это менее важно. Как видно, Microsoft имеет на этот счет другое мнение.
Система комментирования SigComments