ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

18:42
Пасхальный фестиваль памяти Ю. М. Лужкова открылся в Большом театре
21:58
Профилактический визит вместо проверки: почему предприниматели расслабились, а зря
11:14
Спикер форума "Е-ХАБ 2026" Александр Минаков: суверенитет начинается со школы
20:23
Составлен перечень юбилейных мероприятий к 90-летию со дня рождения Юрия Лужкова
13:53
Стипендиальная программа Юрия Лужкова действует в рамках юбилейных мероприятий
16:06
Память о Юрии Лужкове объединит звёзд мировой величины на Пасхальном фестивале
20:54
Вера как финансовый инструмент - неожиданный взгляд на деньги
12:35
Фонд "Цирк и милосердие" при поддержке Фонда Юрия Лужкова представит архивные материалы о дружбе двух выдающихся Юриев
18:40
Крипто Саммит 2026: регуляторы и бизнес обсудили будущее цифровых финансов
08:33
Что делать с зимними шинами после сезона: рекомендации Viatti
21:14
Символ-опера об Александре Невском - осмысление истории и современности
21:41
Начало туристического сезона: почему правильное освещение становится критически важным фактором комфорта, безопасности и успеха активного отдыха в 2026 году
14:04
Факторинг для малого и среднего бизнеса: особенности и преимущества
12:53
Почта России сократила время инвентаризации вдвое благодаря цифровому решению
18:14
За Пушкина, Высоцкого и Чебурашку: в ТПП РФ наградили победителей Национальной бизнес-премии «Креативные индустрии - 2026»
19:55
Влияние повседневных привычек на финансовую устойчивость
14:12
В Москве состоялся финал фестиваля "АртПром" в честь Юрия Лужкова
18:52
Как выбрать блок питания для компьютера: мощность, сертификат 80 PLUS и модульность
17:21
Будущее уже в Манеже: в ИИ-примерочной можно примерить коллекции, которые еще не поступили в производство
21:02
О молодых участниках команды "Вертолетов России" на "Кибердроме" рассказал Николай Колесов
12:02
В 13 регионах России большегрузы ездят без контроля веса
08:12
Премия E+ Awards 2026
18:18
KAMA TYRES представил экспортные инициативы на "Иннопром. Саудовская Аравия - 2026"
17:40
Экономические индикаторы: как анализировать котировки золота
17:32
Лидеры российского бизнеса обсудили новую архитектуру корпоративного управления
09:59
Дискуссия о будущем славянского единства состоялась на VII Сретенской конференции
21:05
CON SKIN признан «Брендом-запуском десятилетия» по версии GlamBox
12:38
Quantum Technologies выходит на рынок России и СНГ с новыми телевизорами
22:22
В России запущены шесть масштабных инициатив для поддержки школьников-изобретателей
23:13
Цифровые технологии становятся основой развития авиационной отрасли
16:08
Автоматизация и ИИ в ювелирной отрасли: от традиционного ремесла к точному управлению
13:06
GAMEMAX NEX C56 и NEX C56 VC: новые двухкамерные корпуса
19:43
В память о Юрии Лужкове: «Рождественский кубок» по лёгкой атлетике стал именным турниром
Больше новостей
» » Crytek: PS4 Pro и Project Scorpio устранят некоторые ограничения текущего поколения консолей
-

Crytek: PS4 Pro и Project Scorpio устранят некоторые ограничения текущего поколения консолей

Поделиться:
Gamez
2 405
Никлас Валенски из студии Crytek решил прокомментировать новое оборудование в виде грядущего PS4 Pro и маячащего на горизонте Project Scorpio. По словам геймдизайнера, быстрое внедрение на рынок более мощного оборудования-это шаг в правильном направлении. Такое заявление не удивляет, потому что Crytek была одним из тех, кто громче всех критиковал слишком долгое время жизни предыдущего поколения консолей.

{banner_rekstat}Валенски видит в новых консолях большой шанс для развития игр. По словам сотрудника Crytek, наиболее важным вопросом здесь будет увеличение производительности оборудования, что приведет к устранению некоторых ограничений или уменьшению их влияния на создание новых игр. Повышенная мощность может пригодиться, в частности, для создания больших миров, или для применения более сложных игровых систем. Но трудно сказать, в какой степени это относиться к PS4 Pro и Project Scorpio, если игры будут выходить также на текущих моделях PS4 и XONE, которые предлагают меньшую производительность.

Сотрудник Cryteka считает, что, хотя оборудование меняется, но, по сути, все консоли похожи друг на друга. По этой причине введение новой версии устройства не является настолько большой проблемой, как подготовка совершенно новой категории оборудования, как, например, очков VR. Валенски напоминает также, что в случае PS3 и X360 у нас был относительно длинный цикл жизни, что было как хорошо для игроков, так и плохо для разработчиков.

С одной стороны, создатели имели время освоиться с архитектурой, точно знали с чем они работают и как использовать имеющиеся ресурсы. К сожалению, со временем начали проявляться большие ограничения, которые должны были тормозить разработчиков.
Система комментирования SigComments