ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

19:04
Система экологического менеджмента подтверждает эффективность программ KAMA TYRES
12:20
Почему "бесплатный интернет" опасен: разъясняет Алексей Кузовкин
17:45
Интеграция Carrot quest и amoCRM позволяют в несколько раз быстрее обрабатывать обращения
17:28
Почтовая марка и выставка «Москва и жизнь»: в столице вспоминают Юрия Лужкова
14:47
Безопасность, скорость и адаптивность российских ИТ-решений
09:23
Путь Виктора Мангазеева от турагенства до проекта Tiger Trade
13:38
Эксперты оценили программу Get More от Granthera Group
21:27
Малайзийский султан осмотрел вертолетную технику на заводе в Казани
17:20
Восстановление BTC в июле создает окно возможностей для майнеров
13:19
Логистические компании отметили повышенный спрос на канцтовары
07:38
ATAMAI: как российский бренд ноутбуков меняет рынок техники в условиях импортозамещения
20:48
Green Retail 2025: VI конференция для садовых центров, питомников и ритейлеров загородного рынка пройдет с Москве
18:15
МРКФ-2025: география кинофестиваля охватит более десятка городов России
21:10
Работников шинной отрасли наградили в столице Татарстана
20:53
Янтарный стиль по-русски: уникальную коллекцию костюмов покажут на AmberForum'25
21:43
ООО Континенталь внедрило новую схему поставки металла
21:22
Второй Национальный форум «Прикладной искусственный интеллект: решения для взрывного роста экономического развития. Будущее сегодня»
19:18
Ювелиры Янтарного комбината Ростеха превратили янтарь в изумруд
17:27
Государство, креативные индустрии и бизнес должны, объединившись, задавать вектор развития страны: Эд Барк
19:34
Экстрим на бетоне: скейтеры и BMX-звёзды устроили шоу в парке Юрия Лужкова
13:42
Трамп против Пауэлла: сражение вокруг штаб-квартиры ФРС
01:11
«Русский Свет» и Novo BI начинают цифровую трансформацию процессов планирования и логистики
23:51
Аудиоиндустрия 2025: экспертный разбор новинок, провалов и будущего технологий от Артёма Иванова
18:10
Яуза, Таганка, МГУ: ретроралли покорило знаковые точки Москвы
11:03
Предпоказ уникальных аукционных лотов в Москве устроил Янтарный комбинат Ростеха
08:32
В рамках фестиваля The BOWL 2025 в парке Юрия Лужкова пройдут бесплатные мастер-классы по скейтбордингу
01:16
Ольга Нестеренко стала украшением номера модного международного журнала «Grazia Bulgaria»
16:44
Fix Price помог облагородить территорию усадьбы Брянчаниновых в Вологде
10:04
Артем Щепинов рассказал, почему реестр оборудования для майнинга выгоден как властям, так и участникам рынка
20:39
От Музея Фаберже в Петербурге запустили новые водные маршруты
19:47
Новый бизнес-проект поможет КСК выйти на премиальный уровень
01:34
C# возглавил рейтинг самых обсуждаемых языков программирования
00:37
Импортозамещение, которое никак не складывается
Больше новостей
» » No Man's Sky - хит и провал года в одновременно
-

No Man's Sky - хит и провал года в одновременно

Поделиться:
Gamez
4 275
No Man's Sky после старта на платформах PlayStation 4 и Windows ждал большой успех. Игра перед выходом на рынок сильно рекламировалась,  вокруг нее с течением времени создавались все более сильные ожидания. В день появления на платформе Steam игра быстро побила популярностью других больших проектов текущего года.

{banner_rekstat}Согласно данным компании Valve, в день дебюта в No Man's Sky играли одновременно 212 тысяч человек, что означало лучший старт на игровом рынке в этом году. Для сравнения, в день дебюта в игру XCOM 2 играли 133 тысяч игроков, в Dark Souls III 130 тысяч, а игра The Division достигла результат "всего" в 114 тысяч игроков.
 
Игра, разработанная компанией Hello Games и изданная Sony Interactive Entertainment (PS4) и iam8bit (PC) быстро встретилась с критикой со стороны игроков и части рецензентов. Оказалось, что конечный результат не совсем напоминал то, что можно было увидеть в более ранних превью. Кроме того, игра характеризовалась большим количеством разного рода ошибок. Разработчики делали  все что только могли, чтобы устранить ошибки, но похоже, что самый главный дебют этого года в конечном итоге может оказаться самым провальным.

Последние данные Valve Steam показывают, что всего за 7 дней после достижения наибольшего количества игроков в течение суток, No Man's Sky очень быстро теряет аудиторию. С рекордных 212 тысяч число игроков уменьшилось до 47 тысяч. За неделю игра потеряла до 78% игроков. На вторичном рынке No Man's Sky начала появляться всего несколько десятков часов после своего дебюта.

Система комментирования SigComments