ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

10:04
Артем Щепинов рассказал, почему реестр оборудования для майнинга выгоден как властям, так и участникам рынка
20:39
От Музея Фаберже в Петербурге запустили новые водные маршруты
19:47
Новый бизнес-проект поможет КСК выйти на премиальный уровень
01:34
C# возглавил рейтинг самых обсуждаемых языков программирования
00:37
Импортозамещение, которое никак не складывается
18:56
Трамп возвращает асбест: в США собираются отменить запрет на хризотил
00:24
Тренды 2025: три простых приема зонирования пространства без ремонта
13:12
В состав рабочей группы проекта развития ИТС включены представители компании "Русский Свет"
22:12
Запуск обновлённой системы БЭСТ для осуществления денежных переводов - это инновационное решение
23:23
На Красной Поляне открыли скульптуру «Одуванчик добра» в рамках VI Форума Aguteens
21:07
Десятки острых вопросов отрасли обозначили фермеры на форуме в Нижнем Новгороде
12:06
Бренд Планета Лайка представил новинки для ухода за домашними животными
10:24
ТЕХНОНИКОЛЬ выводит на рынок новинку – геомембрану
12:49
Баста даст второй стадионный лайв в Казани в 2026 году
01:23
Стратегии роста российского бизнеса обсудили на E+ Grand Summer Forum
10:12
В августе 2025 года в Ивановской области пройдёт пленэр для молодых художников
00:59
Развитие шинного производства стало частью повестки народного праздника
18:45
На «Движении» презентовали проект индустриальной многоэтажной недвижимости в Москве
20:53
Треть ТЦ в столице и две трети в регионах не связаны с метро
19:24
Алексей Кузовкин: ИИ автоматизирует до 70 % рутинных задач SOC-аналитиков
00:22
Обзор: недвижимость Крыма в 2025 году. Топ-5 наиболее перспективных городов Крыма
22:07
Добро и семья — центр внимания международного кинофестиваля в Ярославле
20:26
Народные инвестиции как средство превращения микропредприятий в малые и средние бизнесы и мощный драйвер развития экономики страны
20:40
Интелион, Русэнергосбыт и ГРЭНСО подписали соглашение о сотрудничестве
22:04
Автоматизация и автономность. Военные применения ИИ
14:21
В Москве пройдет третий ежегодный E+ Grand Summer Forum
11:17
Цифровой след стройки: как исключить недобросовестных подрядчиков
23:58
Professional FM расширяет сотрудничество с «МонАрх Сервис»
00:31
Паспорт надежности: В России представлена система оценки строительных подрядчиков
00:47
Велосипедные дорожки, дворы без машин и искусственный водоем: как в Крыму переосмысливают комфорт микрорайона
08:44
«По памяти» и поиск себя: философия нового альбома Димы Билана «Vector V»
00:21
93% компаний сталкиваются с дефицитом навыков у соискателей
21:15
Новый просветительский проект «Много толку» стартовал
Больше новостей
» » No Man's Sky - хит и провал года в одновременно
-

No Man's Sky - хит и провал года в одновременно

Поделиться:
Gamez
4 257
No Man's Sky после старта на платформах PlayStation 4 и Windows ждал большой успех. Игра перед выходом на рынок сильно рекламировалась,  вокруг нее с течением времени создавались все более сильные ожидания. В день появления на платформе Steam игра быстро побила популярностью других больших проектов текущего года.

{banner_rekstat}Согласно данным компании Valve, в день дебюта в No Man's Sky играли одновременно 212 тысяч человек, что означало лучший старт на игровом рынке в этом году. Для сравнения, в день дебюта в игру XCOM 2 играли 133 тысяч игроков, в Dark Souls III 130 тысяч, а игра The Division достигла результат "всего" в 114 тысяч игроков.
 
Игра, разработанная компанией Hello Games и изданная Sony Interactive Entertainment (PS4) и iam8bit (PC) быстро встретилась с критикой со стороны игроков и части рецензентов. Оказалось, что конечный результат не совсем напоминал то, что можно было увидеть в более ранних превью. Кроме того, игра характеризовалась большим количеством разного рода ошибок. Разработчики делали  все что только могли, чтобы устранить ошибки, но похоже, что самый главный дебют этого года в конечном итоге может оказаться самым провальным.

Последние данные Valve Steam показывают, что всего за 7 дней после достижения наибольшего количества игроков в течение суток, No Man's Sky очень быстро теряет аудиторию. С рекордных 212 тысяч число игроков уменьшилось до 47 тысяч. За неделю игра потеряла до 78% игроков. На вторичном рынке No Man's Sky начала появляться всего несколько десятков часов после своего дебюта.

Система комментирования SigComments