ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

10:04
Артем Щепинов рассказал, почему реестр оборудования для майнинга выгоден как властям, так и участникам рынка
20:39
От Музея Фаберже в Петербурге запустили новые водные маршруты
19:47
Новый бизнес-проект поможет КСК выйти на премиальный уровень
01:34
C# возглавил рейтинг самых обсуждаемых языков программирования
00:37
Импортозамещение, которое никак не складывается
18:56
Трамп возвращает асбест: в США собираются отменить запрет на хризотил
00:24
Тренды 2025: три простых приема зонирования пространства без ремонта
13:12
В состав рабочей группы проекта развития ИТС включены представители компании "Русский Свет"
22:12
Запуск обновлённой системы БЭСТ для осуществления денежных переводов - это инновационное решение
23:23
На Красной Поляне открыли скульптуру «Одуванчик добра» в рамках VI Форума Aguteens
21:07
Десятки острых вопросов отрасли обозначили фермеры на форуме в Нижнем Новгороде
12:06
Бренд Планета Лайка представил новинки для ухода за домашними животными
10:24
ТЕХНОНИКОЛЬ выводит на рынок новинку – геомембрану
12:49
Баста даст второй стадионный лайв в Казани в 2026 году
01:23
Стратегии роста российского бизнеса обсудили на E+ Grand Summer Forum
10:12
В августе 2025 года в Ивановской области пройдёт пленэр для молодых художников
00:59
Развитие шинного производства стало частью повестки народного праздника
18:45
На «Движении» презентовали проект индустриальной многоэтажной недвижимости в Москве
20:53
Треть ТЦ в столице и две трети в регионах не связаны с метро
19:24
Алексей Кузовкин: ИИ автоматизирует до 70 % рутинных задач SOC-аналитиков
00:22
Обзор: недвижимость Крыма в 2025 году. Топ-5 наиболее перспективных городов Крыма
22:07
Добро и семья — центр внимания международного кинофестиваля в Ярославле
20:26
Народные инвестиции как средство превращения микропредприятий в малые и средние бизнесы и мощный драйвер развития экономики страны
20:40
Интелион, Русэнергосбыт и ГРЭНСО подписали соглашение о сотрудничестве
22:04
Автоматизация и автономность. Военные применения ИИ
14:21
В Москве пройдет третий ежегодный E+ Grand Summer Forum
11:17
Цифровой след стройки: как исключить недобросовестных подрядчиков
23:58
Professional FM расширяет сотрудничество с «МонАрх Сервис»
00:31
Паспорт надежности: В России представлена система оценки строительных подрядчиков
00:47
Велосипедные дорожки, дворы без машин и искусственный водоем: как в Крыму переосмысливают комфорт микрорайона
08:44
«По памяти» и поиск себя: философия нового альбома Димы Билана «Vector V»
00:21
93% компаний сталкиваются с дефицитом навыков у соискателей
21:15
Новый просветительский проект «Много толку» стартовал
Больше новостей
» » Xbox One S мощнее, чем обычная Xbox One
-

Xbox One S мощнее, чем обычная Xbox One

Поделиться:
Gamez / Фото
3 253
Microsoft изменила не только внешний вид консоли, но и увеличила ее производительность. Xbox One S должна быть более мощный, чем стандартная XONE. Это интересно еще и потому, что компания из Редмонда ничего об этом не говорила. Информация на эту тему появилась благодаря интервью, которое сайту Polygon дал Род Фергюсон из студии Coalition, создающей Gears of War 4.

{banner_rekstat}Microsoft показала вчера консоль Xbox One S, которая является меньшим аналогом обычной Xbox One. Продукт на 40 процентов меньше, имеет  встроенный блок питания и  ИК датчик. Продукт позволяет проигрывать видео в разрешении 4K, имеет полную поддержку HDR (эта опция будет доступна, в частности, в Gears of War 4). Вместе с консолью мы получаем новый геймпад, который от предыдущего отличается, прежде всего тем, что работает с модулем Bluetooth, благодаря которому можно будет использовать его на ПК и мобильных устройствах.
 
Мы также знаем, что продукт поступит в продажу в трех версиях. За версию на 500 GB нужно заплатить 299 долларов, за 1 ТБ - $ 349, а модель с накопителем на 2 ТБ будет стоить $ 399. Большинство людей считало, что на этом различия заканчиваются. Оказывается, однако, что Microsoft пришлось чуть увеличивать производительность этой консоли. Это следует из высказывания Рода Фергюсона, который раскрыл информацию о системе динамического масштабирования разрешения в GoW 4.
 
По словам главы студии Coalition, на Xbox One S изменения разрешения, для сохранения плавности работы, происходят гораздо реже, чем на обычной XONE. Можно, однако, предположить, что изменения не слишком большие, так как игра по-прежнему будет использовать упомянутое масштабирование. Трудно сказать, будут ли какие-либо различия в других играх. Чтобы проверить это, нужно подождать до августа, потому что тогда оборудование появится в продаже.
Система комментирования SigComments