ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

19:59
Шины необходимо эксплуатировать в соответствии с маркировкой
21:07
Забудьте о высотках: застройщиков ждут сельские территории
20:45
КАМА TYRES о типах грузовых шин
19:03
Цифровые технологии ГК «ДИАКОН» упрощают коммуникации с клиентами
09:58
Титулованная красавица Федорищева Татьяна (Марципанка) отправляется в Перу на конкурс Miss Planet Universe 2024
18:13
Фонд Юрия Лужкова поддерживает просветительские экономические проекты
21:42
«Газпром нефть» поддержит стартапы с ИИ-решениями для развития сервисов для автомобилистов
16:42
В МГПУ презентовали VIII сезон олимпиады «Я – профессионал»
20:43
Корпорация «Термекс» приняла участие в конференции «День Монтажника»
21:36
У Т-Банка появилась экосистема для автомобилистов «Сфера Авто»
21:25
«Перспектива Групп» в Ярославле: как правильная утилизация батареек меняет будущее
20:18
Международный ментор-день по женскому лидерству «Путь наверх»
16:32
«МедиаДрайверы» проведут бесплатный образовательный питчинг в Москве
19:32
Международный диктат большинства: зачем нужен БРИКС?
20:04
Туризм на метеорах: «Астра Марин» перевезла в Крепость Орешек на 20 % больше пассажиров
17:28
Руководитель научного совета Института Адаптивного Интеллекта выступил на Всероссийской конференции в РАН
17:41
Циан запускает образовательный проект с ведущими техническими вузами
19:38
Преобразование образования: эксперт школы «Новый взгляд» о том, стоит ли сокращать школьные годы
16:55
Реализацию стипендиальной программы в университете Губкина продолжает Фонд Юрия Лужкова
16:55
Реализацию стипендиальной программы в университете Губкина продолжает Фонд Юрия Лужкова
14:25
Кадровые агентства Москвы: ТОП-5 опубликовало рейтинговое агентство HR-Ratings
20:47
От недостатка грантов до перфекционизма: что мешает креативным проектам в России?
19:31
Эксперты выберут лучшие парки, развлекательные центры, аквапарки и досуговые комплексы страны
18:36
На метеорах в Кронштадт перевезли более 45000 пассажиров за сезон
14:55
Запущен музейный вагон в фирменных цветах KAMA TYRES
23:07
Фонд «Ноосфера» выступил организатором просветительской акции «Я – россиянин»
20:43
Модели-киборги покоряют подиумы Северной столицы
20:11
Уникальный проект «Школа женского парламентаризма» начинает работу
01:42
Отечественный производитель расширяет ассортимент ЦМК шин для ведущей оси грузовиков
01:39
Компания Magic Lasers выступила экспонентом курса AASURGERY «Продвинутая ринопластика»
23:24
Настольный теннис как новый вызов: АРХИWOOD и Лига Чемпионов Бизнеса
17:56
Рынок слаботочных систем в России
23:25
Форум «ПРОФ-IT» обсудил внедрение мультимедийных технологий в муниципалитетах
Больше новостей
» » Xbox One S мощнее, чем обычная Xbox One
-

Xbox One S мощнее, чем обычная Xbox One

Поделиться:
Gamez / Фото
3 091
Microsoft изменила не только внешний вид консоли, но и увеличила ее производительность. Xbox One S должна быть более мощный, чем стандартная XONE. Это интересно еще и потому, что компания из Редмонда ничего об этом не говорила. Информация на эту тему появилась благодаря интервью, которое сайту Polygon дал Род Фергюсон из студии Coalition, создающей Gears of War 4.

{banner_rekstat}Microsoft показала вчера консоль Xbox One S, которая является меньшим аналогом обычной Xbox One. Продукт на 40 процентов меньше, имеет  встроенный блок питания и  ИК датчик. Продукт позволяет проигрывать видео в разрешении 4K, имеет полную поддержку HDR (эта опция будет доступна, в частности, в Gears of War 4). Вместе с консолью мы получаем новый геймпад, который от предыдущего отличается, прежде всего тем, что работает с модулем Bluetooth, благодаря которому можно будет использовать его на ПК и мобильных устройствах.
 
Мы также знаем, что продукт поступит в продажу в трех версиях. За версию на 500 GB нужно заплатить 299 долларов, за 1 ТБ - $ 349, а модель с накопителем на 2 ТБ будет стоить $ 399. Большинство людей считало, что на этом различия заканчиваются. Оказывается, однако, что Microsoft пришлось чуть увеличивать производительность этой консоли. Это следует из высказывания Рода Фергюсона, который раскрыл информацию о системе динамического масштабирования разрешения в GoW 4.
 
По словам главы студии Coalition, на Xbox One S изменения разрешения, для сохранения плавности работы, происходят гораздо реже, чем на обычной XONE. Можно, однако, предположить, что изменения не слишком большие, так как игра по-прежнему будет использовать упомянутое масштабирование. Трудно сказать, будут ли какие-либо различия в других играх. Чтобы проверить это, нужно подождать до августа, потому что тогда оборудование появится в продаже.
Система комментирования SigComments