ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

18:42
Пасхальный фестиваль памяти Ю. М. Лужкова открылся в Большом театре
21:58
Профилактический визит вместо проверки: почему предприниматели расслабились, а зря
11:14
Спикер форума "Е-ХАБ 2026" Александр Минаков: суверенитет начинается со школы
20:23
Составлен перечень юбилейных мероприятий к 90-летию со дня рождения Юрия Лужкова
13:53
Стипендиальная программа Юрия Лужкова действует в рамках юбилейных мероприятий
16:06
Память о Юрии Лужкове объединит звёзд мировой величины на Пасхальном фестивале
20:54
Вера как финансовый инструмент - неожиданный взгляд на деньги
12:35
Фонд "Цирк и милосердие" при поддержке Фонда Юрия Лужкова представит архивные материалы о дружбе двух выдающихся Юриев
18:40
Крипто Саммит 2026: регуляторы и бизнес обсудили будущее цифровых финансов
08:33
Что делать с зимними шинами после сезона: рекомендации Viatti
21:14
Символ-опера об Александре Невском - осмысление истории и современности
21:41
Начало туристического сезона: почему правильное освещение становится критически важным фактором комфорта, безопасности и успеха активного отдыха в 2026 году
14:04
Факторинг для малого и среднего бизнеса: особенности и преимущества
12:53
Почта России сократила время инвентаризации вдвое благодаря цифровому решению
18:14
За Пушкина, Высоцкого и Чебурашку: в ТПП РФ наградили победителей Национальной бизнес-премии «Креативные индустрии - 2026»
19:55
Влияние повседневных привычек на финансовую устойчивость
14:12
В Москве состоялся финал фестиваля "АртПром" в честь Юрия Лужкова
18:52
Как выбрать блок питания для компьютера: мощность, сертификат 80 PLUS и модульность
17:21
Будущее уже в Манеже: в ИИ-примерочной можно примерить коллекции, которые еще не поступили в производство
21:02
О молодых участниках команды "Вертолетов России" на "Кибердроме" рассказал Николай Колесов
12:02
В 13 регионах России большегрузы ездят без контроля веса
08:12
Премия E+ Awards 2026
18:18
KAMA TYRES представил экспортные инициативы на "Иннопром. Саудовская Аравия - 2026"
17:40
Экономические индикаторы: как анализировать котировки золота
17:32
Лидеры российского бизнеса обсудили новую архитектуру корпоративного управления
09:59
Дискуссия о будущем славянского единства состоялась на VII Сретенской конференции
21:05
CON SKIN признан «Брендом-запуском десятилетия» по версии GlamBox
12:38
Quantum Technologies выходит на рынок России и СНГ с новыми телевизорами
22:22
В России запущены шесть масштабных инициатив для поддержки школьников-изобретателей
23:13
Цифровые технологии становятся основой развития авиационной отрасли
16:08
Автоматизация и ИИ в ювелирной отрасли: от традиционного ремесла к точному управлению
13:06
GAMEMAX NEX C56 и NEX C56 VC: новые двухкамерные корпуса
19:43
В память о Юрии Лужкове: «Рождественский кубок» по лёгкой атлетике стал именным турниром
Больше новостей
» » Xbox One S мощнее, чем обычная Xbox One
-

Xbox One S мощнее, чем обычная Xbox One

Поделиться:
Gamez / Фото
3 387
Microsoft изменила не только внешний вид консоли, но и увеличила ее производительность. Xbox One S должна быть более мощный, чем стандартная XONE. Это интересно еще и потому, что компания из Редмонда ничего об этом не говорила. Информация на эту тему появилась благодаря интервью, которое сайту Polygon дал Род Фергюсон из студии Coalition, создающей Gears of War 4.

{banner_rekstat}Microsoft показала вчера консоль Xbox One S, которая является меньшим аналогом обычной Xbox One. Продукт на 40 процентов меньше, имеет  встроенный блок питания и  ИК датчик. Продукт позволяет проигрывать видео в разрешении 4K, имеет полную поддержку HDR (эта опция будет доступна, в частности, в Gears of War 4). Вместе с консолью мы получаем новый геймпад, который от предыдущего отличается, прежде всего тем, что работает с модулем Bluetooth, благодаря которому можно будет использовать его на ПК и мобильных устройствах.
 
Мы также знаем, что продукт поступит в продажу в трех версиях. За версию на 500 GB нужно заплатить 299 долларов, за 1 ТБ - $ 349, а модель с накопителем на 2 ТБ будет стоить $ 399. Большинство людей считало, что на этом различия заканчиваются. Оказывается, однако, что Microsoft пришлось чуть увеличивать производительность этой консоли. Это следует из высказывания Рода Фергюсона, который раскрыл информацию о системе динамического масштабирования разрешения в GoW 4.
 
По словам главы студии Coalition, на Xbox One S изменения разрешения, для сохранения плавности работы, происходят гораздо реже, чем на обычной XONE. Можно, однако, предположить, что изменения не слишком большие, так как игра по-прежнему будет использовать упомянутое масштабирование. Трудно сказать, будут ли какие-либо различия в других играх. Чтобы проверить это, нужно подождать до августа, потому что тогда оборудование появится в продаже.
Система комментирования SigComments