ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

19:55
Бесплатный курс «Телеграм детектив» представлен Академией CyberYozh
11:04
Руд ван Нистелрой больше не главный тренер ПСВ «Эйндховен»
10:04
Алексей Фомин: 10 фактов о музыкальном альбоме «В быстром потоке»
09:42
Киберпенсионерам добавили инклюзивности
23:07
«Росса Ракенне СПб»: сотрудничество с проектом 50 Best Tastes of Russia – полезный опыт для компании
20:38
«Норникель», «Металлоинвест» и «Северсталь» - якорные заказчики ИЦК «Металлургия»
20:09
На деловом завтраке Газпромбанк Лизинг представили прогнозы по авторынку до конца 2023 года
11:41
VK и Hopper IT проведут бесплатный вебинар для HR по автоматизации кадровых процессов
21:02
Новый альбом и рекорд: Lil Frezer презентовал масштабный релиз
20:00
Компания Intelion Data Systems представила инвестиционный вариант вложения средств в майнинг
11:20
Исследования подтвердили низкую эксплуатационную влажность теплоизоляции LOGICPIR от ТЕХНОНИКОЛЬ
09:51
АПЛ - 31 год! Рекорды, которые мы никогда не забудем
07:54
Александр Мостовой после многих лет раздумий все-таки получит тренерскую лицензию
18:27
Программа поддержки развития предпринимательских инициатив от Всероссийского клуба наставничества “Альфа”
20:17
На международной выставке «Iran agro 2023» презентацию своей продукции проведет «АГРИСОВГАЗ»
12:44
Лучшие мобильные приложения для любителей хоккея
00:25
Бренд Viatti возглавил рейтинг лучших летних отечественных шин BlackTyres
23:17
Система управления транспортом LEAD TMS FX включена в реестр российского ПО
22:54
5 крупнейших проектов в мире от мирового производителя лифтового оборудования Koyo
18:39
Лучшие упражнения со свободными весами для развития бицепса
11:03
«Чистый бизнес»: выгодно ли открывать химчистку обуви?
10:16
Иван Корнилов в «Саге о Навне» излагает русскую историю как биографию Соборной Души
08:50
Как сохранить файл в формате PDF в редакторах «Р7-Офис»
23:24
AGON by AOC представляет новый 24-дюймовый игровой монитор AOC GAMING Q24G2A/BK
14:53
Лучшие приложения для футбольных болельщиков
11:36
ТЕХНОНИКОЛЬ на Международном полимерном технологическом форуме
11:23
Топ-эксперты, успешные предприниматели поделятся тем, как светские практики медитации помогают развитию современных проектов
19:13
Лучший игрок чемпионского «Манчестер Сити» - скромняга, не использующий социальные сети
15:19
Результаты маркетов Московской недели моды: средний чек и популярные бренды
10:50
Земля и хризотил: ученые нашли асбест на километровой глубине под океаном
20:52
Участником международной выставки «Газ. Нефть. Технологии — 2023» стала компания «ЭЛЕМЕР»
20:36
С 1 по 5 июня в Москве пройдет форум саморазвития для женщин
14:00
Computex 2023: Innodisk расширяет свое присутствие в сфере AIoT
Больше новостей
» » История создания и рекордные продажи консоли Sony PlayStation 4
-

История создания и рекордные продажи консоли Sony PlayStation 4

Поделиться:
Гаджеты
4 857
История создания видеоигр началась раньше появления персональных компьютеров. Использовался блок с индивидуально программируемым вычислительным конечным автоматом, скомбинированный с воспроизводящим монитором в одном корпусе. Так возникли игровые автоматы. Эти аппараты устанавливались в общественных местах и пользовались огромной популярностью.

Параллельно создавались компактные игровые приставки – вычислительные консоли, подключаемые к имеющимся в каждом доме бытовым телевизорам. Не нужно было платить за монитор, что снижало конечную цену. Это стало настоящим прорывом и послужило основой создания индустрии домашних видеоигр, успешным представителей которой является компания SONY.

История консоли

В 1994 году успешный и известный производитель японской качественной электроники выставил на рынок игровую консоль SONY PlayStation. Привлечение к разработке ведущих специалистов электроники и технологов обеспечило внедрение микропроцессоров и других технических новаций. Носителями для программ стали использоваться оптические диски CD-формата. Возможность сохранения игры на картах памяти отменила необходимость записывания кодов чекпоинтов игры на бумажку, чтобы можно было продолжить игру с определенного места, а не с начала. Приставка быстро завоевала любовь геймеров во всех странах мира.

Следующая PlayStation2 продемонстрировала себя миру в 2000 году. Компания привлекла к разработке лучших электронщиков и программистов. Результатом их работы явилось то, что консоль стала самой популярной и продаваемой – к середине 2011 года было реализовано 155 миллионов приставок.

Развитие элементной базы, внедрение научных открытий в производство было использовано для выпуска в 2006 году следующего поколения моделей - консоль PS3. Тут в полной мере началась реализации концепции мультимедийности приставки. Можно было подключаться к интернету, смотреть фильмы, слушать музыку. Качество игровых программ продолжает радовать любителей. Для хранения информации, кроме дисков Blu-Ray, используются жесткие накопители HDD или твердотельная флеш-память SDD.

В 2013 году выпущена новая стационарная игровая приставка Sony PlayStation4. Операционная система и электронная начинка приблизились к компьютерным аналогам. Применен 8-ядерный процессор и ОЗУ GDDR5 на 8 ГБ. Есть HDD емкостью 500. Можно пользоваться 6-скоростным Blu-Ray или 8-х DVD дисками. Для соединения есть беспроводные Bluetooth 2.1 и Wi-Fi или оптический, Ethernet, HDMI и USB 3.0 порты.

Варианты модификаций
За время, прошедшего с запуска в серию PlayStation4, прошло около шести лет. Развитие консоли не прекращалось, произошли серьезные модификации, выразившиеся в создании совсем непохожих моделей.

Через 2 года после появления базовой PS4 выпущена PlayStation 4 Slim, тонкая версия, отличавшаяся уменьшенными габаритами, весом и потреблением мощности. Она снизилась с 250 ватт базового варианта до 165 Вт у нового.

Принципиальное изменение производительности, увеличившейся вдвое, произошло в версии PlayStation 4 Pro. Введена поддержка разрешения формата 4К, новый графический адаптер обеспечивает смену 60 кадров в секунду против 30 fps у PS4. Разница качества изображения особенно заметна на экране телевизора формата 4К с поддержкой HDR. Установлен винчестер объемом 1 ТБ, 

Продажи
Популярность PS4 наглядно проявляется в количестве проданных консолей и игровых программ. За 2018 год в мире было продано 18 миллионов экземпляров приставки, причем 5,5 млн продано с 20 ноября по конец года. За это же время было реализовано 50,7 млн экземпляров игр, а за год – 860 млн человек стали владельцами игрового продукта, произведенного SONY.

Показателен также рост участия пользователей в фирменном сервисе PlayStation Network. К концу года число участников превысило 91 млн человек, увеличившись за год более, чем на 10 млн.

Годовая выручка продаж приставок и игр суммарно составила 18 миллиардов долларов США, прирост операционной прибыли достиг 24%.
Система комментирования SigComments