ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

12:52
Компания GoodsForecast участник рейтинга “ТехУспех-2020”
09:17
Группа «Эталон» завершает фасадные работы во второй очереди ЖК «Нормандия»
09:04
Trashbox провел независимое тестирование российских офисных пакетов
08:29
Родителей и детей приглашают принять участие в Онлайн-зачете по педагогической грамотности
14:40
Сегодня открывается 129-я Кантонская ярмарка, где будут представлены 2,7 млн продуктов
12:45
Новое исследование показывает 98% точность экспресс-теста JOYSBIO на антитела к COVID-19
11:15
Polte совместно с Deutsche Telekom будет внедрять технологию позиционирования ресурсов IoT
09:23
SPi Global меняет название бренда на Straive, представляясь в новом и более смелом образе
21:33
Dreame Technology получает награду как самый быстрорастущий бренд по версии AliExpress
20:14
Cle de Peau Beaute и ЮНИСЕФ за доступ девочек к образованию в области точных наук
18:49
3rd Gen HAVAL H6 и JOLION выходят на мировой рынок
09:35
Kavalan выигрывает все награды Icons of Whisky на конкурсе WWA 2021
19:16
Хостинг: просто и понятно для чайников
18:53
Президент наградил главного исследователя Арепливира
16:27
Что такое NFT-токены и почему компьютерные картинки стоят миллионы?
13:33
Серия HeatPro выводит надежные технологии защиты периметра и обнаружения пожаров на массовый рынок
12:55
Premia Partners объявляет о листинге первого гонконгского биржевого облигационного фонда
10:17
Горячая сухая лапша, Башня желтого журавля и новые проекты: Ухань зовет в гости
09:45
Cobre del Mayo, S.A. de C.V. меняет облигации с опционом на выплату процентов в 2021 г.
09:06
PS128 улучшает настроение и качество сна у пациентов в состояниях тревоги и стресса
22:00
Технологии персонализации и решение Manzana Predictive Analytics демонстрируют высокие результаты в SPAR Калининград
19:03
Вице-президент Группы «Эталон»: «Наша задача использовать BIM на всем жизненном цикле объекта»
14:52
Компании AspenTech и L&T Technology Services объединяют усилия, чтобы предоставлять инженерные решения через управляемые сервисы облачного хостинга
14:18
Новые технологии майнинга без использования
13:53
SkinPen® Precision теперь под прямым управлением в Великобритании и Ирландии
13:05
Стало известно о расширении состава Комитета по присуждению премии IT Stars
09:52
Новый район Чунцин-Лянцзян в Западном Китае использует связи с ШОС для большей открытости
08:33
Supermicro расширяет ассортимент ГП на базе NVIDIA Ampere для корпоративных систем ИИ
08:33
Более 10 000 человек стали пользователями Starlink
20:54
CGTN: Путь от образованных студентов до радикализированных экстремистов в Синьцзяне
17:30
Iterium.tech начинает производство домов-конструкторов для глэмпинга
17:00
CGTN: Как в Синьцзяне обращаются с отбывающими наказание в тюрьме экстремистами?
16:00
Кинематографистов приглашают к участию в V Международном Русском кинофестивале
Больше новостей
» » История создания и рекордные продажи консоли Sony PlayStation 4
-

История создания и рекордные продажи консоли Sony PlayStation 4

Поделиться:
Гаджеты
4 054
История создания видеоигр началась раньше появления персональных компьютеров. Использовался блок с индивидуально программируемым вычислительным конечным автоматом, скомбинированный с воспроизводящим монитором в одном корпусе. Так возникли игровые автоматы. Эти аппараты устанавливались в общественных местах и пользовались огромной популярностью.

Параллельно создавались компактные игровые приставки – вычислительные консоли, подключаемые к имеющимся в каждом доме бытовым телевизорам. Не нужно было платить за монитор, что снижало конечную цену. Это стало настоящим прорывом и послужило основой создания индустрии домашних видеоигр, успешным представителей которой является компания SONY.

История консоли

В 1994 году успешный и известный производитель японской качественной электроники выставил на рынок игровую консоль SONY PlayStation. Привлечение к разработке ведущих специалистов электроники и технологов обеспечило внедрение микропроцессоров и других технических новаций. Носителями для программ стали использоваться оптические диски CD-формата. Возможность сохранения игры на картах памяти отменила необходимость записывания кодов чекпоинтов игры на бумажку, чтобы можно было продолжить игру с определенного места, а не с начала. Приставка быстро завоевала любовь геймеров во всех странах мира.

Следующая PlayStation2 продемонстрировала себя миру в 2000 году. Компания привлекла к разработке лучших электронщиков и программистов. Результатом их работы явилось то, что консоль стала самой популярной и продаваемой – к середине 2011 года было реализовано 155 миллионов приставок.

Развитие элементной базы, внедрение научных открытий в производство было использовано для выпуска в 2006 году следующего поколения моделей - консоль PS3. Тут в полной мере началась реализации концепции мультимедийности приставки. Можно было подключаться к интернету, смотреть фильмы, слушать музыку. Качество игровых программ продолжает радовать любителей. Для хранения информации, кроме дисков Blu-Ray, используются жесткие накопители HDD или твердотельная флеш-память SDD.

В 2013 году выпущена новая стационарная игровая приставка Sony PlayStation4. Операционная система и электронная начинка приблизились к компьютерным аналогам. Применен 8-ядерный процессор и ОЗУ GDDR5 на 8 ГБ. Есть HDD емкостью 500. Можно пользоваться 6-скоростным Blu-Ray или 8-х DVD дисками. Для соединения есть беспроводные Bluetooth 2.1 и Wi-Fi или оптический, Ethernet, HDMI и USB 3.0 порты.

Варианты модификаций
За время, прошедшего с запуска в серию PlayStation4, прошло около шести лет. Развитие консоли не прекращалось, произошли серьезные модификации, выразившиеся в создании совсем непохожих моделей.

Через 2 года после появления базовой PS4 выпущена PlayStation 4 Slim, тонкая версия, отличавшаяся уменьшенными габаритами, весом и потреблением мощности. Она снизилась с 250 ватт базового варианта до 165 Вт у нового.

Принципиальное изменение производительности, увеличившейся вдвое, произошло в версии PlayStation 4 Pro. Введена поддержка разрешения формата 4К, новый графический адаптер обеспечивает смену 60 кадров в секунду против 30 fps у PS4. Разница качества изображения особенно заметна на экране телевизора формата 4К с поддержкой HDR. Установлен винчестер объемом 1 ТБ, 

Продажи
Популярность PS4 наглядно проявляется в количестве проданных консолей и игровых программ. За 2018 год в мире было продано 18 миллионов экземпляров приставки, причем 5,5 млн продано с 20 ноября по конец года. За это же время было реализовано 50,7 млн экземпляров игр, а за год – 860 млн человек стали владельцами игрового продукта, произведенного SONY.

Показателен также рост участия пользователей в фирменном сервисе PlayStation Network. К концу года число участников превысило 91 млн человек, увеличившись за год более, чем на 10 млн.

Годовая выручка продаж приставок и игр суммарно составила 18 миллиардов долларов США, прирост операционной прибыли достиг 24%.
Система комментирования SigComments