ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

00:45
Игровой клуб Эльдорадо — Ваш путь к богатству
18:00
Прошивки MIUI 12 Global для смартфонов Xiaomi, Redmi и Poco
16:27
Представлены бюджетные телевизоры Redmi Smart TV X
13:28
Три модели беспроводных наушников OPPO выиграли награды: идеальное сочетание формы и функционала
13:04
Redmi 10X и 10X Pro прошли «фруктовый» тест на прочность
19:00
Новые функции MIUI 12, о которых не рассказали на презентации
17:50
Список смартфонов Xiaomi, которые ещё получат Android 10
15:39
Для Xiaomi Mi 9 вышла глобальная стабильная прошивка MIUI 12
14:09
Redmi 10X показали на живых фото и на видео с распаковкой
11:51
Смартфон Redmi 10X Pro получил продвинутую камеру
20:55
Состоялась долгожданная премьера смартфона Redmi 10X
19:00
Смартфон Redmi 10X Pro получил продвинутую камеру
17:00
Стабильная MIUI 12 Global уже доступна для Xiaomi Mi 9T и Redmi K20
16:04
Xiaomi представила новые доступные холодильники
14:00
Умная стиральная машина Xiaomi с дистанционным управлением
12:00
Samsung Galaxy S10 Lite упал в цене до рекордного минимума
10:00
Xiaomi Redmi Book 13 лучшее соотношение цена и качество
19:00
Xiaomi Mi Band 5 выйдет до конца июня
17:00
Смартфон Redmi 9 получил сертификат агентств
15:30
Какие смартфоны Xiaomi уже получили Android 10
13:37
В MIUI 12 будет проще отключить рекламные объявления
11:29
Официально представлен смартфон Redmi K30i 5G
18:42
Фишки на MIUI 11, которые нам пригодятся
13:59
Все доступные ссылки на глобальные MIUI 12 для всех устройств Xiaomi и Redmi
12:21
Секреты MIUI: Активируем шагомер и тему MIUI 12
21:20
Новый процессор MediaTek и цена меньше чем у Xiaomi — взгляд на Realme 6i
18:38
Бюджетный хит украинского рынка Samsung Galaxy A30s снова упал в цене
16:29
iPhone 12 - лучший iPhone за 5 лет
13:30
Sony Xperia 1 II доступен по предзаказу в Европе с ценой больше чем в iPhone
11:32
Компания Xiaomi работает над смартфоном раскладушкой
21:00
Их не остановить, ждем Redmi на Dimensity 1000+ и Snapdragon 865
19:30
Xiaomi Redmi 10X: известна дата презентации и это уже совсем скоро
17:30
Камера смартфона Redmi 10X получит 4х оптический зум и OIS
Больше новостей
» » История создания и рекордные продажи консоли Sony PlayStation 4
-

История создания и рекордные продажи консоли Sony PlayStation 4

Поделиться:
Гаджеты
3 785
История создания видеоигр началась раньше появления персональных компьютеров. Использовался блок с индивидуально программируемым вычислительным конечным автоматом, скомбинированный с воспроизводящим монитором в одном корпусе. Так возникли игровые автоматы. Эти аппараты устанавливались в общественных местах и пользовались огромной популярностью.

Параллельно создавались компактные игровые приставки – вычислительные консоли, подключаемые к имеющимся в каждом доме бытовым телевизорам. Не нужно было платить за монитор, что снижало конечную цену. Это стало настоящим прорывом и послужило основой создания индустрии домашних видеоигр, успешным представителей которой является компания SONY.

История консоли

В 1994 году успешный и известный производитель японской качественной электроники выставил на рынок игровую консоль SONY PlayStation. Привлечение к разработке ведущих специалистов электроники и технологов обеспечило внедрение микропроцессоров и других технических новаций. Носителями для программ стали использоваться оптические диски CD-формата. Возможность сохранения игры на картах памяти отменила необходимость записывания кодов чекпоинтов игры на бумажку, чтобы можно было продолжить игру с определенного места, а не с начала. Приставка быстро завоевала любовь геймеров во всех странах мира.

Следующая PlayStation2 продемонстрировала себя миру в 2000 году. Компания привлекла к разработке лучших электронщиков и программистов. Результатом их работы явилось то, что консоль стала самой популярной и продаваемой – к середине 2011 года было реализовано 155 миллионов приставок.

Развитие элементной базы, внедрение научных открытий в производство было использовано для выпуска в 2006 году следующего поколения моделей - консоль PS3. Тут в полной мере началась реализации концепции мультимедийности приставки. Можно было подключаться к интернету, смотреть фильмы, слушать музыку. Качество игровых программ продолжает радовать любителей. Для хранения информации, кроме дисков Blu-Ray, используются жесткие накопители HDD или твердотельная флеш-память SDD.

В 2013 году выпущена новая стационарная игровая приставка Sony PlayStation4. Операционная система и электронная начинка приблизились к компьютерным аналогам. Применен 8-ядерный процессор и ОЗУ GDDR5 на 8 ГБ. Есть HDD емкостью 500. Можно пользоваться 6-скоростным Blu-Ray или 8-х DVD дисками. Для соединения есть беспроводные Bluetooth 2.1 и Wi-Fi или оптический, Ethernet, HDMI и USB 3.0 порты.

Варианты модификаций
За время, прошедшего с запуска в серию PlayStation4, прошло около шести лет. Развитие консоли не прекращалось, произошли серьезные модификации, выразившиеся в создании совсем непохожих моделей.

Через 2 года после появления базовой PS4 выпущена PlayStation 4 Slim, тонкая версия, отличавшаяся уменьшенными габаритами, весом и потреблением мощности. Она снизилась с 250 ватт базового варианта до 165 Вт у нового.

Принципиальное изменение производительности, увеличившейся вдвое, произошло в версии PlayStation 4 Pro. Введена поддержка разрешения формата 4К, новый графический адаптер обеспечивает смену 60 кадров в секунду против 30 fps у PS4. Разница качества изображения особенно заметна на экране телевизора формата 4К с поддержкой HDR. Установлен винчестер объемом 1 ТБ, 

Продажи
Популярность PS4 наглядно проявляется в количестве проданных консолей и игровых программ. За 2018 год в мире было продано 18 миллионов экземпляров приставки, причем 5,5 млн продано с 20 ноября по конец года. За это же время было реализовано 50,7 млн экземпляров игр, а за год – 860 млн человек стали владельцами игрового продукта, произведенного SONY.

Показателен также рост участия пользователей в фирменном сервисе PlayStation Network. К концу года число участников превысило 91 млн человек, увеличившись за год более, чем на 10 млн.

Годовая выручка продаж приставок и игр суммарно составила 18 миллиардов долларов США, прирост операционной прибыли достиг 24%.