Сб, 05 апреля 2025

ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

22:06
Безграничные возможности и никаких границ: компания EasyStaff завершила глобальный ребрендинг
19:58
Петербуржцы стали лауреатами всероссийской спортивной премии
19:51
KAMA TYRES представила новую разработку для аграрной техники
01:53
Компания KAMA TYRES продолжает активно развивать сотрудничество с ключевыми партнёрами
21:39
Специалиста KAMA TYRES включили в реестр профессиональных инженеров России
18:39
Москва в фокусе: «Вектор трендов» открывает новые горизонты для начинающих fashion-фотографов
23:38
Адаптивное лидерство против стресса: как развить самостоятельность сотрудников и не выгореть
20:33
Производство полимерной серы для шинной промышленности появится в России
23:44
Компания KAMA TYRES стала участницей специализированной выставки, посвящённой транспортной отрасли
17:57
Асбестовые огнеметчики: как защищали войска в Первую мировую войну
21:15
На рынке шин отмечен рост интереса к экологическим моделям
00:29
Российские инженеры получили доступ к онлайн-сервисам BIM-проектирования
19:09
«Россети» обновили опоры магистральных ЛЭП, обеспечивающих электроснабжение Оренбургской области
18:06
Крупнейшие автопроизводители выступают за отмену запрета хризотила
19:38
Современные тенденции в строительной сфере: как девелоперы улучшают рабочие процессы
11:24
США могут пересмотреть запрет на асбест в производстве автомобилей
19:23
К столетию выдающегося литературоведа в ИвГУ организовали «Розановские Чтения»
19:05
Элитная недвижимость на курортах: женщины становятся ключевыми покупателями
09:54
Искусственный интеллект для волос: как iHairium меняет рынок трихологии
11:28
Корпорация «Термекс» укрепляет партнерские отношения с сетью «Афоня.РФ»
20:14
Эльвира Глухова, руководитель холдинга «Кредитор», сообщила о покупке микрофинансовой организации «Ипотечный экспресс»
21:27
Человекоцентричный HR: как бизнес меняет подход к сотрудникам
20:11
Банк Уралсиб инициировал проект, направленный на поддержку студентов и выпускников, работающих в области информационных технологий
19:17
ОТП Банк и другие бренды использовали инфоповод с Юрой Борисовым
22:48
На рынок вышел новый типоразмер индустриальных шин KAMA
19:51
Перераспределение табачных акцизов: ключ к борьбе с нелегальным рынком
16:48
Грузовые шины KAMA NU 401 в списке «100 лучших товаров России»
17:47
Центробанк вводит спецкнопку для борьбы с кибермошенниками в финансовых учреждениях
00:03
Борис Грумбков получил высшую награду Министерства юстиции
19:07
Запущено производство новых зимних шин Viatti
19:22
От массовой застройки к качественному жилью: эксперты о будущем строительного рынка
21:44
«Термекс» обучает сотрудников «Лемана ПРО» на базе завода «Тепловое оборудование»
15:26
Бесплатная защита от самых мощных кибератак
Больше новостей
» » История создания и рекордные продажи консоли Sony PlayStation 4
-

История создания и рекордные продажи консоли Sony PlayStation 4

Поделиться:
Гаджеты
5 803
История создания видеоигр началась раньше появления персональных компьютеров. Использовался блок с индивидуально программируемым вычислительным конечным автоматом, скомбинированный с воспроизводящим монитором в одном корпусе. Так возникли игровые автоматы. Эти аппараты устанавливались в общественных местах и пользовались огромной популярностью.

Параллельно создавались компактные игровые приставки – вычислительные консоли, подключаемые к имеющимся в каждом доме бытовым телевизорам. Не нужно было платить за монитор, что снижало конечную цену. Это стало настоящим прорывом и послужило основой создания индустрии домашних видеоигр, успешным представителей которой является компания SONY.

История консоли

В 1994 году успешный и известный производитель японской качественной электроники выставил на рынок игровую консоль SONY PlayStation. Привлечение к разработке ведущих специалистов электроники и технологов обеспечило внедрение микропроцессоров и других технических новаций. Носителями для программ стали использоваться оптические диски CD-формата. Возможность сохранения игры на картах памяти отменила необходимость записывания кодов чекпоинтов игры на бумажку, чтобы можно было продолжить игру с определенного места, а не с начала. Приставка быстро завоевала любовь геймеров во всех странах мира.

Следующая PlayStation2 продемонстрировала себя миру в 2000 году. Компания привлекла к разработке лучших электронщиков и программистов. Результатом их работы явилось то, что консоль стала самой популярной и продаваемой – к середине 2011 года было реализовано 155 миллионов приставок.

Развитие элементной базы, внедрение научных открытий в производство было использовано для выпуска в 2006 году следующего поколения моделей - консоль PS3. Тут в полной мере началась реализации концепции мультимедийности приставки. Можно было подключаться к интернету, смотреть фильмы, слушать музыку. Качество игровых программ продолжает радовать любителей. Для хранения информации, кроме дисков Blu-Ray, используются жесткие накопители HDD или твердотельная флеш-память SDD.

В 2013 году выпущена новая стационарная игровая приставка Sony PlayStation4. Операционная система и электронная начинка приблизились к компьютерным аналогам. Применен 8-ядерный процессор и ОЗУ GDDR5 на 8 ГБ. Есть HDD емкостью 500. Можно пользоваться 6-скоростным Blu-Ray или 8-х DVD дисками. Для соединения есть беспроводные Bluetooth 2.1 и Wi-Fi или оптический, Ethernet, HDMI и USB 3.0 порты.

Варианты модификаций
За время, прошедшего с запуска в серию PlayStation4, прошло около шести лет. Развитие консоли не прекращалось, произошли серьезные модификации, выразившиеся в создании совсем непохожих моделей.

Через 2 года после появления базовой PS4 выпущена PlayStation 4 Slim, тонкая версия, отличавшаяся уменьшенными габаритами, весом и потреблением мощности. Она снизилась с 250 ватт базового варианта до 165 Вт у нового.

Принципиальное изменение производительности, увеличившейся вдвое, произошло в версии PlayStation 4 Pro. Введена поддержка разрешения формата 4К, новый графический адаптер обеспечивает смену 60 кадров в секунду против 30 fps у PS4. Разница качества изображения особенно заметна на экране телевизора формата 4К с поддержкой HDR. Установлен винчестер объемом 1 ТБ, 

Продажи
Популярность PS4 наглядно проявляется в количестве проданных консолей и игровых программ. За 2018 год в мире было продано 18 миллионов экземпляров приставки, причем 5,5 млн продано с 20 ноября по конец года. За это же время было реализовано 50,7 млн экземпляров игр, а за год – 860 млн человек стали владельцами игрового продукта, произведенного SONY.

Показателен также рост участия пользователей в фирменном сервисе PlayStation Network. К концу года число участников превысило 91 млн человек, увеличившись за год более, чем на 10 млн.

Годовая выручка продаж приставок и игр суммарно составила 18 миллиардов долларов США, прирост операционной прибыли достиг 24%.
Система комментирования SigComments