ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

22:02
Экспертом на конференции по онлайн-образованию INSTADIUM стала Настенька Цы
20:04
«Знакомые нам системы ИИ – лишь предпосылка будущего», – эксперт по ИИ Юлия Орлова
15:34
Новые инструменты для повышения продаж и среднего чека
22:24
Компания ISPsystem подтвердила совместимость DCImanager с серверами «Сила»
20:01
White Queen в честь своего дня рождения организовала вечер в морском стиле
14:46
В Иннополисе презентован PointJS - первый российский игровой движок для 2D игр
16:38
Мила Сафие приглашает всех принять участие в съёмках фильма по рассказу Стивена Кинга
22:08
Видеоконференцсвязь в формате 4К
18:14
Асбестовые авианосцы: бесполезные сокровища Холодной войны
20:27
Соревнования и творчество: источники сильных эмоций и путь к раскрытию потенциала
16:28
В компании АРХИWOOD прокомментировали участие в международном форуме Академии гостеприимства HoReCa Fest 2024
21:09
ALIOT признан лучшим решением в сфере импортозамещения по итогам конкурса «Импортонезависимость в телекоммуникациях»
18:40
Профессионалы культурно-досуговой отрасли обменяются опытом на встрече в Перми
17:32
Общественный Совет по проблеме подросткового курения заручился поддержкой Уполномоченного при Президенте РФ по правам ребенка
16:30
ГК «Итэлма» разработала программно-аппаратный комплекс контроля объема грузов
18:20
Обнаружен новый способ перемещения листа из одной книги в другую в редакторе таблиц «Р7-Офис»
13:45
Алексей Кузовкин считает мифом замещение всех человеческих специалистов искусственным интеллектом
19:53
Алексей Фомин записал новый сингл «Лабиринт»
10:09
Спортивный блогер Алексей Столяров привез гуманитарный груз фонда «Орион» в школы ДНР
11:46
Коллекция картин западноевропейской живописи XVIII-XIX веков успешно доставлена в Тулу
15:51
УК «Фемели Лайф» выбрана управляющей компанией для новых корпусов ЖК «Октябрьское поле»
21:13
Эксперт: Самым важным вложением в строительстве стал интеллектуальный капитал
20:44
CESCA — номинант и финалист премии в области информационных технологий «Приоритет: Цифра – 2024»
18:34
Компания DECOMP стала сервисным партнером по обслуживанию промышленных винтовых компрессоров для ООО «РОКВУЛ-СЕВЕР»
15:47
Российская IT-лаборатория разработала импортозамещающий вариант HRM-системы
21:23
Обходными путями: как российский бизнес сегодня ведет дела с зарубежными партнерами
21:04
КП «Британика» вышла в финал престижной Move Realty Awards-2024 в 5 номинациях
11:23
Как работают стратегии доверительного управления ИК «Фонтвьель»?
18:23
«Р7-Офис» представил масштабное обновление для всех редакторов документов
21:43
От Tesla до стройплощадки: как изменятся проекты в 2024 году
18:11
На книжной ярмарке non/fictio№ прошла презентация новых книг историка разведки и писателя Николая Долгополова
17:36
Жительницы из 44 стран мира и всех регионов России приняли участие в онлайн-проекте «Женщины» Мастерской управления «Сенеж»
22:33
Трафик дорожает — что делать предпринимателю
Больше новостей
» » HTC Vive можно будет использовать на слабых ПК
-

HTC Vive можно будет использовать на слабых ПК

Поделиться:
Гаджеты
3 956
 
Во время своей презентации на конференции GDC, компания Valve раскрыла информацию о технологии, благодаря которой HTC Vive можно будет использовать также на старых и  более дешевых видеокартах. По словам представителей компании, после установки новой опции адаптивного качества с генерацией изображения для VR справиться даже GTX 680.

Нужно помнить, что кроме самой стоимости HTC Vive, которая очень высока, пользователь должен иметь также мощный компьютер, который будет в состоянии генерировать стабильные 90 кадров/сек. Поэтому в минимальных требованиях мы находим видеокарты, такие как Radeon R9 290 или GeForce GTX 970. Новый модуль, подготовленный Valve должен изменить такое положение вещей.
 
Компания применила ряд решений, благодаря которым системы, которые способны обновлять изображение для очков VR с частотой 45 Гц, позволят нормально использовать оборудование. Методы адаптивного качества позволяют уменьшить качество и разрешение изображения, чтобы обеспечить достаточную ликвидность, благодаря чему пользователь не будет испытывать проблем. Речь идет, в частности, о методе „fixed foveated rendering”, который позволяет снизить нагрузку на графический процессор. Выглядит это так же, как решения от Nvidia под названием Multi-Res Shading.
 
Alex Vlachos из Valve заявил, что модуль позволяет без проблем запустить демо-версию Aperture на GTX 680 без каких-либо падений количества кадров в секунду. 
Система комментирования SigComments