ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

19:43
В память о Юрии Лужкове: «Рождественский кубок» по лёгкой атлетике стал именным турниром
18:03
Феникс Фламм и его новая книга: инструменты прогнозирования мошенничества
14:15
Лауреат премии ОК! «Больше, чем звёзды» и основательница Академии брокеров Нина Суворова о бизнесе, балансе и трендах на рынке элитной недвижимости
15:26
Ecorouter открыл в Губкинском университете лабораторию с российским сетевым оборудованием
10:54
Яна Рудковская стала автором одной из самых обсуждаемых экспозиций Московской недели интерьера
16:28
AI Studio завершило архитектурный проект третьей очереди ЖК «Вишнёвый сад» в Москве
19:30
СНО МАИ становится площадкой для формирования междисциплинарных инженерных команд
07:19
Алексей Кузовкин рассказывает, почему квантовые компьютеры пугают криптографов
05:42
Альтернативная недвижимость растет: офисы, склады, сервисы - новый фокус инвесторов
19:46
Памятный турнир «Кожаная Кепка» — сохранение спортивной традиции Юрия Лужкова
19:55
М2: Какие знаки зодиака чаще всего приобретают жильё
22:05
Теннисисты почтут память Юрия Лужкова на юбилейном турнире «Кожаная Кепка»
18:33
Завершился пресс-тур по Грузии международного туристического бренда QVI
18:13
Галкина Олеся: «Женский взгляд на глобальные инвестиции и новый финансовый порядок»
17:51
Подозрительные объявления о продаже авто теперь можно выявить через сервис «Автокод»
11:30
Подписан меморандум о сотрудничестве между компаниями АРХИВУД и АСТОРИУС
13:55
Как за год изменился уровень необходимого дохода для получения ипотеки
12:12
Студенты и преподаватели Университета Косыгина создали 16 уникальных костюмов для крупной этнографической экспозиции
07:50
4 технологии в HR-сфере от компании Happy Job
19:57
Талантливые студенты-экономисты получили признание Фонда Юрия Лужкова
16:57
В городе-парке «Переделкино Ближнее» продолжается строительство семиэтажного паркинга на 300 машино-мест
17:42
Как правильно выбрать типоразмер и рисунок протектора при замене шин
21:28
Школьники Татарстана открыли для себя мир промышленности
16:18
Вечер памяти Майи Плисецкой и Родиона Щедрина: искусство, любовь и традиции балета
20:33
Как акустический маркетинг повышает эффективность и комфорт рабочих пространств
19:24
Big Data управляет нашими желаниями - предупреждает Алексей Кузовкин
19:10
Недвижимость 2025: конец эпохи «квадратных метров» и начало эпохи «сценариев жизни»
17:57
Эксперты рынка недвижимости дали прогнозы на ближайшие годы
22:27
Продлено действие стипендиальной программы Фонда Юрия Лужкова в Губкинском университете
00:51
Партнером конкурса «Лучший вопрос для Всероссийского экономического диктанта» выступил Фонд Юрия Лужкова
20:40
Более 200 переговоров состоялось в Центре Закупок Сетей в рамках выставки “ЦветыЭкспо-2025”
18:44
В Татарстане прошёл финал чемпионата по эндуро «ENDURO: В поисках нефти»
09:39
Саундтреки этой осени уже в вашем смартфоне
Больше новостей
» » Total War: Warhammer без поддержки DirectX 12 на старте
-

Total War: Warhammer без поддержки DirectX 12 на старте

Поделиться:
Gamez
4 371
 
Creative Assembly показала в своем блоге некоторую информацию о технологиях, используемых в игре Total War: Warhammer, благодаря чему мы узнали, что во время премьеры игры не будет доступна опция включения проекта в режиме DirectX 12. Поддержка новейших библиотек от Microsoft будет добавлена в следующем патче. По словам разработчиков его стоит  ждать, потому что прирост производительности должен быть заметным.

{banner_rekstat}Уже давно известно, что Total War: Warhammer будет использовать DirectX 12. Оказывается, однако, что в день премьеры мы получим только версию DirectX 11, поддержка более новой версии API будет введена вместе с последним патчем, над подготовкой которого работают создатели игры и инженеры компании AMD.
 
По заверениям студии Creative Assembly, мы не должны будем ждать слишком долго на патч, хотя никакие конкретные сведения о сроке ее предоставления не известны. Ожидание должно быть вознаграждено существенным увеличением производительности, хотя производители гарантируют, что не должно быть никаких проблем с игрой при использовании библиотек DX11. Здесь также внесено несколько существенных поправок относительно предыдущих игр серии.

В случае с Total War: Warhammer разработчики полностью отказались от 32-разрядной версии движка, которая ограничивалась 2 ГБ памяти на процесс. В  64-битной версии такой проблемы нет, в результате чего разработчики смогли разместить в игре больше разнообразных моделей, анимации и текстур. 

Creative Assembly упоминает также о параметрах сглаживания, доступных в игре. Игрок сможет выбрать хорошо всем известные MSAA x2, x4 и x8 и постпроцессинговые MLAA. Создатели гарантируют, что даже выбрав первый вариант, мы не должны испытывать столь большого падения производительности, как и в предыдущих частях Total War. О том, так ли будет на самом деле, мы узнаем уже скоро, потому что игра дебютирует на PC уже 24 мая.

Система комментирования SigComments