ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

22:06
Безграничные возможности и никаких границ: компания EasyStaff завершила глобальный ребрендинг
19:58
Петербуржцы стали лауреатами всероссийской спортивной премии
19:51
KAMA TYRES представила новую разработку для аграрной техники
01:53
Компания KAMA TYRES продолжает активно развивать сотрудничество с ключевыми партнёрами
21:39
Специалиста KAMA TYRES включили в реестр профессиональных инженеров России
18:39
Москва в фокусе: «Вектор трендов» открывает новые горизонты для начинающих fashion-фотографов
23:38
Адаптивное лидерство против стресса: как развить самостоятельность сотрудников и не выгореть
20:33
Производство полимерной серы для шинной промышленности появится в России
23:44
Компания KAMA TYRES стала участницей специализированной выставки, посвящённой транспортной отрасли
17:57
Асбестовые огнеметчики: как защищали войска в Первую мировую войну
21:15
На рынке шин отмечен рост интереса к экологическим моделям
00:29
Российские инженеры получили доступ к онлайн-сервисам BIM-проектирования
19:09
«Россети» обновили опоры магистральных ЛЭП, обеспечивающих электроснабжение Оренбургской области
18:06
Крупнейшие автопроизводители выступают за отмену запрета хризотила
19:38
Современные тенденции в строительной сфере: как девелоперы улучшают рабочие процессы
11:24
США могут пересмотреть запрет на асбест в производстве автомобилей
19:23
К столетию выдающегося литературоведа в ИвГУ организовали «Розановские Чтения»
19:05
Элитная недвижимость на курортах: женщины становятся ключевыми покупателями
09:54
Искусственный интеллект для волос: как iHairium меняет рынок трихологии
11:28
Корпорация «Термекс» укрепляет партнерские отношения с сетью «Афоня.РФ»
20:14
Эльвира Глухова, руководитель холдинга «Кредитор», сообщила о покупке микрофинансовой организации «Ипотечный экспресс»
21:27
Человекоцентричный HR: как бизнес меняет подход к сотрудникам
20:11
Банк Уралсиб инициировал проект, направленный на поддержку студентов и выпускников, работающих в области информационных технологий
19:17
ОТП Банк и другие бренды использовали инфоповод с Юрой Борисовым
22:48
На рынок вышел новый типоразмер индустриальных шин KAMA
19:51
Перераспределение табачных акцизов: ключ к борьбе с нелегальным рынком
16:48
Грузовые шины KAMA NU 401 в списке «100 лучших товаров России»
17:47
Центробанк вводит спецкнопку для борьбы с кибермошенниками в финансовых учреждениях
00:03
Борис Грумбков получил высшую награду Министерства юстиции
19:07
Запущено производство новых зимних шин Viatti
19:22
От массовой застройки к качественному жилью: эксперты о будущем строительного рынка
21:44
«Термекс» обучает сотрудников «Лемана ПРО» на базе завода «Тепловое оборудование»
15:26
Бесплатная защита от самых мощных кибератак
Больше новостей
» » Total War: Warhammer без поддержки DirectX 12 на старте
-

Total War: Warhammer без поддержки DirectX 12 на старте

Поделиться:
Gamez
4 181
 
Creative Assembly показала в своем блоге некоторую информацию о технологиях, используемых в игре Total War: Warhammer, благодаря чему мы узнали, что во время премьеры игры не будет доступна опция включения проекта в режиме DirectX 12. Поддержка новейших библиотек от Microsoft будет добавлена в следующем патче. По словам разработчиков его стоит  ждать, потому что прирост производительности должен быть заметным.

{banner_rekstat}Уже давно известно, что Total War: Warhammer будет использовать DirectX 12. Оказывается, однако, что в день премьеры мы получим только версию DirectX 11, поддержка более новой версии API будет введена вместе с последним патчем, над подготовкой которого работают создатели игры и инженеры компании AMD.
 
По заверениям студии Creative Assembly, мы не должны будем ждать слишком долго на патч, хотя никакие конкретные сведения о сроке ее предоставления не известны. Ожидание должно быть вознаграждено существенным увеличением производительности, хотя производители гарантируют, что не должно быть никаких проблем с игрой при использовании библиотек DX11. Здесь также внесено несколько существенных поправок относительно предыдущих игр серии.

В случае с Total War: Warhammer разработчики полностью отказались от 32-разрядной версии движка, которая ограничивалась 2 ГБ памяти на процесс. В  64-битной версии такой проблемы нет, в результате чего разработчики смогли разместить в игре больше разнообразных моделей, анимации и текстур. 

Creative Assembly упоминает также о параметрах сглаживания, доступных в игре. Игрок сможет выбрать хорошо всем известные MSAA x2, x4 и x8 и постпроцессинговые MLAA. Создатели гарантируют, что даже выбрав первый вариант, мы не должны испытывать столь большого падения производительности, как и в предыдущих частях Total War. О том, так ли будет на самом деле, мы узнаем уже скоро, потому что игра дебютирует на PC уже 24 мая.

Система комментирования SigComments