ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

19:04
Система экологического менеджмента подтверждает эффективность программ KAMA TYRES
12:20
Почему "бесплатный интернет" опасен: разъясняет Алексей Кузовкин
17:45
Интеграция Carrot quest и amoCRM позволяют в несколько раз быстрее обрабатывать обращения
17:28
Почтовая марка и выставка «Москва и жизнь»: в столице вспоминают Юрия Лужкова
14:47
Безопасность, скорость и адаптивность российских ИТ-решений
09:23
Путь Виктора Мангазеева от турагенства до проекта Tiger Trade
13:38
Эксперты оценили программу Get More от Granthera Group
21:27
Малайзийский султан осмотрел вертолетную технику на заводе в Казани
17:20
Восстановление BTC в июле создает окно возможностей для майнеров
13:19
Логистические компании отметили повышенный спрос на канцтовары
07:38
ATAMAI: как российский бренд ноутбуков меняет рынок техники в условиях импортозамещения
20:48
Green Retail 2025: VI конференция для садовых центров, питомников и ритейлеров загородного рынка пройдет с Москве
18:15
МРКФ-2025: география кинофестиваля охватит более десятка городов России
21:10
Работников шинной отрасли наградили в столице Татарстана
20:53
Янтарный стиль по-русски: уникальную коллекцию костюмов покажут на AmberForum'25
21:43
ООО Континенталь внедрило новую схему поставки металла
21:22
Второй Национальный форум «Прикладной искусственный интеллект: решения для взрывного роста экономического развития. Будущее сегодня»
19:18
Ювелиры Янтарного комбината Ростеха превратили янтарь в изумруд
17:27
Государство, креативные индустрии и бизнес должны, объединившись, задавать вектор развития страны: Эд Барк
19:34
Экстрим на бетоне: скейтеры и BMX-звёзды устроили шоу в парке Юрия Лужкова
13:42
Трамп против Пауэлла: сражение вокруг штаб-квартиры ФРС
01:11
«Русский Свет» и Novo BI начинают цифровую трансформацию процессов планирования и логистики
23:51
Аудиоиндустрия 2025: экспертный разбор новинок, провалов и будущего технологий от Артёма Иванова
18:10
Яуза, Таганка, МГУ: ретроралли покорило знаковые точки Москвы
11:03
Предпоказ уникальных аукционных лотов в Москве устроил Янтарный комбинат Ростеха
08:32
В рамках фестиваля The BOWL 2025 в парке Юрия Лужкова пройдут бесплатные мастер-классы по скейтбордингу
01:16
Ольга Нестеренко стала украшением номера модного международного журнала «Grazia Bulgaria»
16:44
Fix Price помог облагородить территорию усадьбы Брянчаниновых в Вологде
10:04
Артем Щепинов рассказал, почему реестр оборудования для майнинга выгоден как властям, так и участникам рынка
20:39
От Музея Фаберже в Петербурге запустили новые водные маршруты
19:47
Новый бизнес-проект поможет КСК выйти на премиальный уровень
01:34
C# возглавил рейтинг самых обсуждаемых языков программирования
00:37
Импортозамещение, которое никак не складывается
Больше новостей
» » Sony: маркетинговая кампания No Man s Sky была неудачной
-

Sony: маркетинговая кампания No Man s Sky была неудачной

Поделиться:
Gamez
2 332
No Man’s Sky должна  была стать одной из лучших игр этого года, но реальность оказалась, к сожалению, совсем другой. Список невыполненных обещаний, связанных с этим проектом просто гигантский, игроки оказались не только разочарованными, но и злятся на разработчиков за то, что те ввели их в заблуждение. Что интересно, поведение Hello Games критикует даже  Sony.

{banner_rekstat}В беседе с Eurogamer, Сюхей Есида, глава Sony Worldwide Studios, признался, что критика No Man s Sky не необоснованная. По его словам, создатели игры совершили много ошибок во время продвижения своей игры. Самой большой ошибкой были обещания, которые в конечном итоге они не смогли сдержать.

Йошида утверждает, что, хотя ему игра понравилась, но он в полной мере понимает обвинения  в адрес Шона Мюррея. Мюррей обещал просто слишком много, и многие из вещей, о которых он говорил, не были доступных на премьеру игры и, в общем, до сих пор их не ввели. По словам главы Sony Worldwide Studios вызвано это тем, что Hello Games-это небольшая студия, без соответствующего PR отдела.

Нужно, однако, заметить, что часть вины несет сама Sony, которая отвечала за выпуск игры на PS4. Трудно поверить, что Японцы не знали, как игра выглядела до премьеры. Впрочем, сам Есида заявил, что играл в No Man’s Sky перед рыночным дебютом. Странным может быть и то, что продукция получила сертификацию, хотя ее уровень проработки был очень слабый – многие пользователи компьютеров жалуются на выключение игры или зависание всей консоли. Сам Есида считает, что дело с No Man s Sky не повлияет на восприятие бренда PlayStation.
Система комментирования SigComments