ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

08:12
Премия E+ Awards 2026
18:18
KAMA TYRES представил экспортные инициативы на "Иннопром. Саудовская Аравия - 2026"
17:40
Экономические индикаторы: как анализировать котировки золота
17:32
Лидеры российского бизнеса обсудили новую архитектуру корпоративного управления
09:59
Дискуссия о будущем славянского единства состоялась на VII Сретенской конференции
21:05
CON SKIN признан «Брендом-запуском десятилетия» по версии GlamBox
12:38
Quantum Technologies выходит на рынок России и СНГ с новыми телевизорами
22:22
В России запущены шесть масштабных инициатив для поддержки школьников-изобретателей
23:13
Цифровые технологии становятся основой развития авиационной отрасли
16:08
Автоматизация и ИИ в ювелирной отрасли: от традиционного ремесла к точному управлению
13:06
GAMEMAX NEX C56 и NEX C56 VC: новые двухкамерные корпуса
19:43
В память о Юрии Лужкове: «Рождественский кубок» по лёгкой атлетике стал именным турниром
18:03
Феникс Фламм и его новая книга: инструменты прогнозирования мошенничества
14:15
Лауреат премии ОК! «Больше, чем звёзды» и основательница Академии брокеров Нина Суворова о бизнесе, балансе и трендах на рынке элитной недвижимости
15:26
Ecorouter открыл в Губкинском университете лабораторию с российским сетевым оборудованием
10:54
Яна Рудковская стала автором одной из самых обсуждаемых экспозиций Московской недели интерьера
16:28
AI Studio завершило архитектурный проект третьей очереди ЖК «Вишнёвый сад» в Москве
19:30
СНО МАИ становится площадкой для формирования междисциплинарных инженерных команд
07:19
Алексей Кузовкин рассказывает, почему квантовые компьютеры пугают криптографов
05:42
Альтернативная недвижимость растет: офисы, склады, сервисы - новый фокус инвесторов
19:46
Памятный турнир «Кожаная Кепка» — сохранение спортивной традиции Юрия Лужкова
19:55
М2: Какие знаки зодиака чаще всего приобретают жильё
22:05
Теннисисты почтут память Юрия Лужкова на юбилейном турнире «Кожаная Кепка»
18:33
Завершился пресс-тур по Грузии международного туристического бренда QVI
18:13
Галкина Олеся: «Женский взгляд на глобальные инвестиции и новый финансовый порядок»
17:51
Подозрительные объявления о продаже авто теперь можно выявить через сервис «Автокод»
11:30
Подписан меморандум о сотрудничестве между компаниями АРХИВУД и АСТОРИУС
13:55
Как за год изменился уровень необходимого дохода для получения ипотеки
12:12
Студенты и преподаватели Университета Косыгина создали 16 уникальных костюмов для крупной этнографической экспозиции
07:50
4 технологии в HR-сфере от компании Happy Job
19:57
Талантливые студенты-экономисты получили признание Фонда Юрия Лужкова
16:57
В городе-парке «Переделкино Ближнее» продолжается строительство семиэтажного паркинга на 300 машино-мест
17:42
Как правильно выбрать типоразмер и рисунок протектора при замене шин
Больше новостей
» » Sony: маркетинговая кампания No Man s Sky была неудачной
-

Sony: маркетинговая кампания No Man s Sky была неудачной

Поделиться:
Gamez
2 402
No Man’s Sky должна  была стать одной из лучших игр этого года, но реальность оказалась, к сожалению, совсем другой. Список невыполненных обещаний, связанных с этим проектом просто гигантский, игроки оказались не только разочарованными, но и злятся на разработчиков за то, что те ввели их в заблуждение. Что интересно, поведение Hello Games критикует даже  Sony.

{banner_rekstat}В беседе с Eurogamer, Сюхей Есида, глава Sony Worldwide Studios, признался, что критика No Man s Sky не необоснованная. По его словам, создатели игры совершили много ошибок во время продвижения своей игры. Самой большой ошибкой были обещания, которые в конечном итоге они не смогли сдержать.

Йошида утверждает, что, хотя ему игра понравилась, но он в полной мере понимает обвинения  в адрес Шона Мюррея. Мюррей обещал просто слишком много, и многие из вещей, о которых он говорил, не были доступных на премьеру игры и, в общем, до сих пор их не ввели. По словам главы Sony Worldwide Studios вызвано это тем, что Hello Games-это небольшая студия, без соответствующего PR отдела.

Нужно, однако, заметить, что часть вины несет сама Sony, которая отвечала за выпуск игры на PS4. Трудно поверить, что Японцы не знали, как игра выглядела до премьеры. Впрочем, сам Есида заявил, что играл в No Man’s Sky перед рыночным дебютом. Странным может быть и то, что продукция получила сертификацию, хотя ее уровень проработки был очень слабый – многие пользователи компьютеров жалуются на выключение игры или зависание всей консоли. Сам Есида считает, что дело с No Man s Sky не повлияет на восприятие бренда PlayStation.
Система комментирования SigComments