ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

22:06
Безграничные возможности и никаких границ: компания EasyStaff завершила глобальный ребрендинг
19:58
Петербуржцы стали лауреатами всероссийской спортивной премии
19:51
KAMA TYRES представила новую разработку для аграрной техники
01:53
Компания KAMA TYRES продолжает активно развивать сотрудничество с ключевыми партнёрами
21:39
Специалиста KAMA TYRES включили в реестр профессиональных инженеров России
18:39
Москва в фокусе: «Вектор трендов» открывает новые горизонты для начинающих fashion-фотографов
23:38
Адаптивное лидерство против стресса: как развить самостоятельность сотрудников и не выгореть
20:33
Производство полимерной серы для шинной промышленности появится в России
23:44
Компания KAMA TYRES стала участницей специализированной выставки, посвящённой транспортной отрасли
17:57
Асбестовые огнеметчики: как защищали войска в Первую мировую войну
21:15
На рынке шин отмечен рост интереса к экологическим моделям
00:29
Российские инженеры получили доступ к онлайн-сервисам BIM-проектирования
19:09
«Россети» обновили опоры магистральных ЛЭП, обеспечивающих электроснабжение Оренбургской области
18:06
Крупнейшие автопроизводители выступают за отмену запрета хризотила
19:38
Современные тенденции в строительной сфере: как девелоперы улучшают рабочие процессы
11:24
США могут пересмотреть запрет на асбест в производстве автомобилей
19:23
К столетию выдающегося литературоведа в ИвГУ организовали «Розановские Чтения»
19:05
Элитная недвижимость на курортах: женщины становятся ключевыми покупателями
09:54
Искусственный интеллект для волос: как iHairium меняет рынок трихологии
11:28
Корпорация «Термекс» укрепляет партнерские отношения с сетью «Афоня.РФ»
20:14
Эльвира Глухова, руководитель холдинга «Кредитор», сообщила о покупке микрофинансовой организации «Ипотечный экспресс»
21:27
Человекоцентричный HR: как бизнес меняет подход к сотрудникам
20:11
Банк Уралсиб инициировал проект, направленный на поддержку студентов и выпускников, работающих в области информационных технологий
19:17
ОТП Банк и другие бренды использовали инфоповод с Юрой Борисовым
22:48
На рынок вышел новый типоразмер индустриальных шин KAMA
19:51
Перераспределение табачных акцизов: ключ к борьбе с нелегальным рынком
16:48
Грузовые шины KAMA NU 401 в списке «100 лучших товаров России»
17:47
Центробанк вводит спецкнопку для борьбы с кибермошенниками в финансовых учреждениях
00:03
Борис Грумбков получил высшую награду Министерства юстиции
19:07
Запущено производство новых зимних шин Viatti
19:22
От массовой застройки к качественному жилью: эксперты о будущем строительного рынка
21:44
«Термекс» обучает сотрудников «Лемана ПРО» на базе завода «Тепловое оборудование»
15:26
Бесплатная защита от самых мощных кибератак
Больше новостей
» » Crytek: PS4 Pro и Project Scorpio устранят некоторые ограничения текущего поколения консолей
-

Crytek: PS4 Pro и Project Scorpio устранят некоторые ограничения текущего поколения консолей

Поделиться:
Gamez
2 207
Никлас Валенски из студии Crytek решил прокомментировать новое оборудование в виде грядущего PS4 Pro и маячащего на горизонте Project Scorpio. По словам геймдизайнера, быстрое внедрение на рынок более мощного оборудования-это шаг в правильном направлении. Такое заявление не удивляет, потому что Crytek была одним из тех, кто громче всех критиковал слишком долгое время жизни предыдущего поколения консолей.

{banner_rekstat}Валенски видит в новых консолях большой шанс для развития игр. По словам сотрудника Crytek, наиболее важным вопросом здесь будет увеличение производительности оборудования, что приведет к устранению некоторых ограничений или уменьшению их влияния на создание новых игр. Повышенная мощность может пригодиться, в частности, для создания больших миров, или для применения более сложных игровых систем. Но трудно сказать, в какой степени это относиться к PS4 Pro и Project Scorpio, если игры будут выходить также на текущих моделях PS4 и XONE, которые предлагают меньшую производительность.

Сотрудник Cryteka считает, что, хотя оборудование меняется, но, по сути, все консоли похожи друг на друга. По этой причине введение новой версии устройства не является настолько большой проблемой, как подготовка совершенно новой категории оборудования, как, например, очков VR. Валенски напоминает также, что в случае PS3 и X360 у нас был относительно длинный цикл жизни, что было как хорошо для игроков, так и плохо для разработчиков.

С одной стороны, создатели имели время освоиться с архитектурой, точно знали с чем они работают и как использовать имеющиеся ресурсы. К сожалению, со временем начали проявляться большие ограничения, которые должны были тормозить разработчиков.
Система комментирования SigComments