ProstoTECH - Новости современных технологий 2017 года

Последние новости

08:12
Премия E+ Awards 2026
18:18
KAMA TYRES представил экспортные инициативы на "Иннопром. Саудовская Аравия - 2026"
17:40
Экономические индикаторы: как анализировать котировки золота
17:32
Лидеры российского бизнеса обсудили новую архитектуру корпоративного управления
09:59
Дискуссия о будущем славянского единства состоялась на VII Сретенской конференции
21:05
CON SKIN признан «Брендом-запуском десятилетия» по версии GlamBox
12:38
Quantum Technologies выходит на рынок России и СНГ с новыми телевизорами
22:22
В России запущены шесть масштабных инициатив для поддержки школьников-изобретателей
23:13
Цифровые технологии становятся основой развития авиационной отрасли
16:08
Автоматизация и ИИ в ювелирной отрасли: от традиционного ремесла к точному управлению
13:06
GAMEMAX NEX C56 и NEX C56 VC: новые двухкамерные корпуса
19:43
В память о Юрии Лужкове: «Рождественский кубок» по лёгкой атлетике стал именным турниром
18:03
Феникс Фламм и его новая книга: инструменты прогнозирования мошенничества
14:15
Лауреат премии ОК! «Больше, чем звёзды» и основательница Академии брокеров Нина Суворова о бизнесе, балансе и трендах на рынке элитной недвижимости
15:26
Ecorouter открыл в Губкинском университете лабораторию с российским сетевым оборудованием
10:54
Яна Рудковская стала автором одной из самых обсуждаемых экспозиций Московской недели интерьера
16:28
AI Studio завершило архитектурный проект третьей очереди ЖК «Вишнёвый сад» в Москве
19:30
СНО МАИ становится площадкой для формирования междисциплинарных инженерных команд
07:19
Алексей Кузовкин рассказывает, почему квантовые компьютеры пугают криптографов
05:42
Альтернативная недвижимость растет: офисы, склады, сервисы - новый фокус инвесторов
19:46
Памятный турнир «Кожаная Кепка» — сохранение спортивной традиции Юрия Лужкова
19:55
М2: Какие знаки зодиака чаще всего приобретают жильё
22:05
Теннисисты почтут память Юрия Лужкова на юбилейном турнире «Кожаная Кепка»
18:33
Завершился пресс-тур по Грузии международного туристического бренда QVI
18:13
Галкина Олеся: «Женский взгляд на глобальные инвестиции и новый финансовый порядок»
17:51
Подозрительные объявления о продаже авто теперь можно выявить через сервис «Автокод»
11:30
Подписан меморандум о сотрудничестве между компаниями АРХИВУД и АСТОРИУС
13:55
Как за год изменился уровень необходимого дохода для получения ипотеки
12:12
Студенты и преподаватели Университета Косыгина создали 16 уникальных костюмов для крупной этнографической экспозиции
07:50
4 технологии в HR-сфере от компании Happy Job
19:57
Талантливые студенты-экономисты получили признание Фонда Юрия Лужкова
16:57
В городе-парке «Переделкино Ближнее» продолжается строительство семиэтажного паркинга на 300 машино-мест
17:42
Как правильно выбрать типоразмер и рисунок протектора при замене шин
Больше новостей
» » No Man's Sky - хит и провал года в одновременно
-

No Man's Sky - хит и провал года в одновременно

Поделиться:
Gamez
4 389
No Man's Sky после старта на платформах PlayStation 4 и Windows ждал большой успех. Игра перед выходом на рынок сильно рекламировалась,  вокруг нее с течением времени создавались все более сильные ожидания. В день появления на платформе Steam игра быстро побила популярностью других больших проектов текущего года.

{banner_rekstat}Согласно данным компании Valve, в день дебюта в No Man's Sky играли одновременно 212 тысяч человек, что означало лучший старт на игровом рынке в этом году. Для сравнения, в день дебюта в игру XCOM 2 играли 133 тысяч игроков, в Dark Souls III 130 тысяч, а игра The Division достигла результат "всего" в 114 тысяч игроков.
 
Игра, разработанная компанией Hello Games и изданная Sony Interactive Entertainment (PS4) и iam8bit (PC) быстро встретилась с критикой со стороны игроков и части рецензентов. Оказалось, что конечный результат не совсем напоминал то, что можно было увидеть в более ранних превью. Кроме того, игра характеризовалась большим количеством разного рода ошибок. Разработчики делали  все что только могли, чтобы устранить ошибки, но похоже, что самый главный дебют этого года в конечном итоге может оказаться самым провальным.

Последние данные Valve Steam показывают, что всего за 7 дней после достижения наибольшего количества игроков в течение суток, No Man's Sky очень быстро теряет аудиторию. С рекордных 212 тысяч число игроков уменьшилось до 47 тысяч. За неделю игра потеряла до 78% игроков. На вторичном рынке No Man's Sky начала появляться всего несколько десятков часов после своего дебюта.

Система комментирования SigComments